Картинка развитие: D1 80 d0 b0 d0 b7 d0 b2 d0 b8 d1 82 d0 b8 d0 b5 d0 bb d0 b8 d1 87 d0 bd d0 be d1 81 d1 82 d0 b8 картинки, стоковые фото D1 80 d0 b0 d0 b7 d0 b2 d0 b8 d1 82 d0 b8 d0 b5 d0 bb d0 b8 d1 87 d0 bd d0 be d1 81 d1 82 d0 b8

Содержание

%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b2%d0%b8%d1%82%d0%b8%d0%b5 PNG рисунок, картинки и пнг прозрачный для бесплатной загрузки

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация

    4167*4167

  • скейтборд в неоновых цветах 80 х

    1200*1200

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

    5556*5556

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • ретро стиль 80 х годов диско дизайн неон плакат

    5556*5556

  • пентаграмма наклейки 80 х мультик звезд мультика стикер

    2003*2003

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • Элементы рок н ролла 80 х

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Нарисованный 80 х годов ретро мужчина средних лет

    2000*2000

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • Ретро трехмерный цветной градиент 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • Ретро музыка вечеринка 80 современный стиль искусства слова

    1200*1200

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • Ретро мода 80 х градиент цвета художественного слова

    1200*1200

  • вектор скорости 80 значок

    1024*1024

  • Золотая большая распродажа со скидкой до 80 с лентой

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Диско вечеринка в стиле ретро 80 х art word design

    1200*1200

  • мемфис образца 80 s 90 стилей на белом фоневектор иллюстрация

    4167*4167

  • 80 х годов поп арт мультфильм банановая наклейка

    8334*8334

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

    800*800

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • скидки до 80 предписанию» векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Скидка 80 на желтый градиент

    1200*1200

  • 80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • 80 х годов мода цвет неоновый эффект слово дизайн

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • 80 3d текст

    2480*2480

  • 80 лет юбилей красный шар вектор шаблон дизайн иллюстрация

    4167*4167

  • Мода цвет 80 х годов ретро вечеринка слово искусства

    1200*1200

  • скачать букву т серебро 80 ​​х

    1200*1200

  • Тенденция персонажа мультфильма 80 х годов

    2000*2000

  • Веселые картинки для развития мышления ребенка / Хабр


    Кто самый легкий?

    (иллюстрация из журнала «Веселые картинки», 1983, №4)

    В далеком 2004 году со мной случилась вполне обычная история. Прямо от лабораторных столов, загруженных ПЦР-машинами, центрифугами, пробирками и микроскопами, в горячем угаре написания статей по биоремедиации засоленных почв я попала в комнату с погремушками, книжками-малышками и маленьким ребенком.

    Применение погремушек и сосок оказалось делом более-менее простым, но вот с «развивающими играми» все показалось намного интереснее. Можно ли на самом деле усиливать развитие мыслительных способностей у ребенка, и как это делать?

    Чтобы ответить на этот вопрос, я оставила карьеру ученого и пошла работать педагогом дополнительного образования. То, что вы прочитаете дальше – результат, пардон, опытов над детьми (не волнуйтесь, ни один подопытный ребенок не пострадал).

    Если поставленная задача – развивать мышление, нужно понять, что же это такое.

    Видов мышления существует несколько:

    1. Словесно-логическое мышление. С ним разобрался еще Аристотель. Оно опирается на любимые нами элементарные мыслительные операции (анализ, синтез, сравнение, обобщение, абстрагирование) и элементарные умозаключения (дедукция, индукция, аналогия (традукция)).
    2. Наглядно-образное мышление (оперирование образами).
    3. Предметно-действенное мышление («мышление руками», основанное на сенсорно-перцептивном процессе).
    4. Креативное мышление (самый трудный термин, по сути – способность принимать нестандартные решения).

    5. Абстрактно-символическое (оперирование математическими кодами, формулами и операциями, которые нельзя ни потрогать, ни представить).

    Стало быть, для того чтобы в процессе развлечения еще и развивать ребенка, нужно встроить в процесс игры необходимость решить задачу, которая решается с помощью этих видов мышления. К счастью, это оказалось не так уж сложно (размышления очень сильно подтолкнула вперед толстая подшивка старых журналов «Веселые картинки», в которых оказался богатейший материал для анализа возможностей применения инфографики к детям).

    Поскольку я сама визуал, то и приемы получились визуальные. Применяются они к детям от 4 лет и старше (самым старшим моим ученикам, на которых приемы работали, было 18, на взрослых не проверяла; для конкретных задач указан конкретный возраст).

    Приведенные примеры – в основном из области биологии (догадайтесь, почему), но сами приемы могут быть применены к разным областям знаний. На базе этих приемов нам удавалось подготовить интерактивную экскурсию по городу, театральное представление, элементы выставки, посвященной религии, занятия по психологии, химии и физике.

    Итак, вот приемы, позволяющие развивать конкретные виды мышления.

    Приемы №1 и № 2 – «анализ» и «синтез»

    По сути, нам нужно научить разбирать целое на части и собирать его обратно (без возникновения запасных деталей, желательно).

    Пример: исследование сложных природных систем, например биогеоценоза пруда.

    Задача ребенка (6-12 лет): проанализировать сообщество, вычленить экологические взаимосвязи и «синтезировать» пруд, который в реальной жизни будет иметь шансы успешно функционировать.


    На рисунке: 1 – общий вид, 2-5 – составляющие элементы (2 – ламинированный гербарий рдеста (ламинирование делает самый хрупкий гербарий вандалоустойчивым), 3 – ламинированные изображения стрекозы, рдеста, 4,5: крепление элементов к магнитной доске осуществляется за счет кусочков магнитного винила на изнаночной стороне).

    Размер доски – 1200*900 мм.

    Прием № 3 «сравнение»

    Пример: эволюция пальцев передней ноги у лошадей.

    Задача ребенка (от 6 лет): глядя на картинку, ответить, как у лошади появилось копыто.

    Прием №4, 5 «обобщение», «абстрагирование»

    Пример: в естествознании существует множество вариантов классификаций (живых организмов, звезд по звездной величине и т.д.). Подобные системы дают прекрасную возможность тренировать способность детей к обобщению (вычленяя общие признаки) и абстрагированию (от второстепенных признаков).

    Задача ребенка (7-12 лет): самостоятельно вычленить признаки рыб (откладывают икру, холоднокровность, наличие плавников, жабр, чешуя) и нарисовать условные значки, обозначающие все эти признаки.

    Прием №6 «дедукция»

    Благодаря Артуру Конану Дойлу стал широко известен «метод Холмса» – дедуктивное рассуждение от общего к частному.

    Пример: этот метод может быть весьма успешно применен, например, при игре в следопытов. Наилучшим вариантом реализации этой игры будет поход на природу, во время которого детям будет предложено отыскать по следам жизнедеятельности максимальное количество живых существ: дятла — по «наковальне», ворону или другую птицу – по оброненному перу, сову – по оставленной «погадке», мышь – по норе, зайца – по экскрементам.

    Задача ребенка (школьного возраста): определить, какую шишку погрызла белка, какую обдолбал дятел, а какую никто не ел.

    Прием № 7 «индукция»

    Индуктивные рассуждения даются детям с большим трудом, чем дедуктивные, так как требуют рассуждения от частного к общему, то есть практически соответствует процессу нахождения нового знания в научном «взрослом» поиске. Детям помладше для развития этой способности можно задавать вопрос «Что будет, если…», постарше – искать общую причину двух разных явлений.

    Задача детей (школьного возраста): определить общую причину того, почему людей прижимает на американской горке к сиденью, в то время как они вверх тормашками, и почему машину заносит на повороте.

    Прием № 8 «аналогия»

    Пример из бионики: история изобретения застежки-липучки. Известно, что эта застежка была изобретена швейцарцем Жоржем де Местралем после очередного сеанса отдирания репейников от шерсти его собаки. Плоды репейника имеют хорошо различимые невооруженным глазом «крючки», которые и послужили прообразом «липучки». Изобретение принесло немалый доход: 30 лет своей жизни он вместе с семьей жил только на отчисления по патенту за свое изобретение.

    Загадка для ребенка (6-99+):

    как заработать миллион долларов, внимательно разглядывая репейник с помойки.

    Приемы №№9-11 относятся к наглядно-образному мышлению.

    Прием № 9 «ассоциация»

    Ассоциация – прием, который очень нравится многим детям.

    Пример: формы снежинок (как ни странно, формы снежинок имеют и названия, и классификацию).
    Задача детей (от 5 лет): глядя на снежинки, догадаться, какое у них название (на иллюстрации слева – столбик, справа – катушка).

    Прием № 10 «акцентирование»

    По счастью, недостатка использования этого приема в учебниках не наблюдается, например, когда какая-либо система органов выделяется цветом и изображается на черно-белом контуре человеческого тела. В этом случае контур тела нужен для топографической оценки расположения данной системы органов, а цвет – акцентирует внимание. Однако простого выделения цветом недостаточно для того, чтобы озадачить ребенка.

    Задача для детей от 6 лет: раскрашивание контурного изображения человеческого тела цветными карандашами.

    Прием № 11 «агглютинация»

    Означает «склеивание», поэтому если мы видим, например, древнюю химеру – Кентавра, Единорога, Василиска и других, то их появлению мы обязаны именно способностью человеческого мозга к соединению изначально не соединявшихся частей. Применить этот прием можно как очень просто – предложив детям создать или «разобрать» на составные части химер, так и при решении сложных задач.

    Задача для детей от 4 лет: определить, какое мифическое животное может быть собрано из предложенных частей и каким реальным животным принадлежат все эти детальки.

    Школьные задачи содержат, как правило, четкие исходные условия, не допускающие недопонимания, не содержащие ошибки или неполноты исходных данных. В жизни такое бывает редко. Чтобы лучше подготовить ребенка к жизни в реальном мире, полезно использовать приемы, требующие применения интуиции, то самое «креативное мышление». Интуиция позволяет преодолеть неполноту или ошибочность исходных данных. К таким приемам можно отнести «ошибку», «поиск» и «пробел» (приемы №12-14).

    Прием № 12 «ошибка»

    Предполагает сознательное введение ошибки в свою речь или в предлагаемую иллюстрацию («что перепутал на картине художник?). Применять этот прием следует крайне осторожно. Не следует вводить ошибку со словами «сейчас я покажу вам, как делать/говорить/рисовать неправильно» – такой подход обеспечит неверное запоминание информации. Во время применения приема лучше всего заранее объяснить детям, что в предлагаемой информации содержится ошибка, а вот ее поиск – и есть задача детей.

    Задача детей (от 3 лет): «Что перепутал художник?» (какая ботва подходит к морковке). Иллюстрация из журнала «Веселые картинки», 1984 г., №9.

    Прием № 13 «поиск»


    Задача детей (4-99+):

    найти на фотографии живое существо (подсказка: оно почти в пол фотографии).

    Прием № 14 «пробел»

    Пример: естественный пример неполной информации – это звездное небо. Звезды не соединены между собой линиями в созвездия, в то же время человеческое воображение «дорисовывает» их без труда.

    Задача детей (от 6 лет): самостоятельно соединить звезды на звездном небе в созвездия, пользуясь своими знаниями или после краткой демонстрации «правильного» варианта.

    Лирическое отступление

    Тут я люблю подшутить над детьми и предложить им найти созвездие Ориона, например, здесь:

    Нашли? Он там, кстати, правда есть (спасибо фотошопу). На самом деле это – результат труда пещерных грибных комаров, которые плетут вот такие ловчие сети (в результате дети запоминают и комаров, и созвездие Ориона):

    И, наконец, предметно-действенное мышление (прием №15).

    Прием № 15 «органолептика»

    Для многих людей возможность что-то потрогать, понюхать, пощупать или облизать не ассоциируется с понятием «мышление». Тем не менее,

    Забродиным Михаилом Юрьевичем

    разработана теория сенсорно-перцептивного процесса, согласно которой процесс восприятия сигнала сопряжен с процессом принятия решения. На макроуровне – это познание предмета через манипулирование им.

    Массу примеров может предоставить любой музей занимательной физики. Потерев янтарем о шерсть, можно продемонстрировать появление электричества. Электрический разряд приводит к появлению озона, что можно почувствовать с помощью характерного запаха. Человеческое тело – тоже проводник электричества, это можно почувствовать языком, присоединив к нему контакты батарейки. Электричество можно также почувствовать наощупь, к примеру, одевая и снимая свитер из синтетического волокна.

    К сожалению, приемов, как развивать абстрактно-символическое мышление у детей, мне, презренному визуалу, придумать не удалось. Так что дорогие папы и мамы-программисты, буду рада, если поделитесь своими мыслями на этот счет. По крайней мере, развивать его веселыми картинками не представляется возможным в силу противоречия определению термина.

    Разумеется, все перечисленные приемы не обязательно использовать раздельно. Их можно и нужно комбинировать. Результат такого комбинирования – игра про инфекционные болезни «Осторожно, микробы!» (ее можно скачать и поделиться мыслями относительно игры в частности и попыток соединять игру и обучение в целом).

    Как я говорила, у меня были ученики очень разного возраста. Статистику я могу сказать только по старшеклассникам, поскольку только с ними удалось организовать более-менее представительную выборку и контрольную группу. Подробности расчетов и графики можно посмотреть здесь. Если вкратце, то вывод однозначный: у учащихся экспериментальной группы по сравнению с контрольной возрастала способность к решению задач разнообразными способами. Десять лет наблюдений за детьми более младшего возраста также говорят о том, что положительные изменения происходят (но, к сожалению, за отсутствием контрольной группы статистику привести не могу). То есть развивать мышление можно, и предлагаемые в статье приемы для этого годятся.

    Напоследок – маленький совет, как сделать так, чтобы не вы бегали за своим ребенком, пытаясь накормить его разжеванной информацией, а он бегал за вами, требуя «папа/мама, давай еще!». Убегайте от него! Спрячьте информацию. Сделайте ее наградой. Как сказал Джордж Мартин в книге «Игра престолов», «когда один человек строит стену, другому немедленно нужно узнать, что находится на другой стороне». Стоит окружить учебную информацию ореолом загадки, создать препятствия на пути к ее добыче, удивить – у детей возникает интерес, желание достигать результатов. А все почему? Потому что на протяжении почти всей истории человечества только любознательные мальчики и девочки выживали, пока папа бегал за мамонтом, а мама выметала ядовитых пауков из пещеры. Поверьте, я не видела детей, в которых эта древняя любознательность умерла. А вот почему у некоторых она так далеко спряталась, что и не найти – это уже совсем, совсем другая история.

    Фото и видео отеля Развитие. Рейтинг отелей и гостиниц мира

    {{?? 1 }}

    Введите больше символов для поиска

    {{?}} {{?? it.status === ‘loading’ }}

    Идет поиск совпадений

    {{?? it.status === ‘error’ }}

    Не удалось выполнить поиск

    {{?? it.options.allocations.length || it.options.networks.length || it.options.geo.length || it.options.regions.length || it.options.countries.length || it.options.places.length}}
    • Все результаты
    • {{?it.options.allocations.length || it.options.networks.length}}
    • Отели
    • {{?}} {{?it.options.geo. length}}
    • Города
    • {{?}} {{?it.options.regions.length}}
    • Регионы и области
    • {{?}} {{?it.options.countries.length}}
    • Страны
    • {{?}} {{?it.options.places.length}}
    • Места
    • {{?}} {{?it.options.lastViews.length}}
    • История поисков
    • {{?}}

    совпадения по запросу {{=it.query}}

    {{??}}

    поиск не дал результатов

    {{?}} {{##def.allocationBlock:param: {{? param.top.like == 1 || param.top.liked }} {{??}} {{?}}

    {{= param.top.cat_name ? param. top.name + ‘ ‘ + param.top.cat_name : it.highlight(param.top.name.replace(‘No Category’, »), it.query)}} {{? param.top.rating > 0 || param.top.rate > 0}} {{= param.top.rating ? param.top.rating : Math.round(param.top.rate * 100) / 100 }} {{?}}

    {{= param.top.location ? param.top.location : param.top.geo_name}} {{= param.top.country ? param.top.country : param.top.country_name}}

    #}} {{##def.networkBlock:param:

    {{=it.highlight(param.top.name, it. query)}}

    сеть отелей

    #}} {{##def.geoBlock:param:

    {{=it.highlight(param.top.name, it.query)}} {{? param.top.geo_type == 20}} (город){{?}}

    {{=param.top.name}} {{=param.top.country_name}}

    #}} {{##def.regionBlock:param:

    {{=it. highlight(param.top.name, it.query)}} (регион)

    {{=param.top.name}} {{=param.top.country_name}}

    #}} {{##def.countryBlock:param:

    {{=it.highlight(param.top.name, it.query)}} (страна)

    {{=param.top.name}} {{=param.top.name}}

    #}} {{##def. placeBlock:param:

    {{=param.top.country_name}}

    #}} {{~it.options.lastViews :allocation:i}} {{#def.allocationBlock:{type: ‘lastViews’, top: allocation, hdn: (it.options.allocations.length || it.options.networks.length || it.options.geo.length || it.options.regions.length || it.options.countries.length || it.options.places.length || it.status === ‘loading’ || !it.options.allocations.length && !it.options.networks.length && !it.options.geo.length && !it.options.regions.length && !it.options.countries.length && !it.options.places.length && it.status !== ‘short’) ? 1 : 0, dt: 0} || »}} {{~}} {{~it. options.tops :top:i}} {{?top.type == ‘allocations’}} {{#def.allocationBlock:{type: ‘allocations’, top: top, hdn: 0, dt: 1} || »}} {{?? top.type === ‘networks’ }} {{#def.networkBlock:{top: top, hdn: 0, dt: 1} || »}} {{?? top.type === ‘geo’ }} {{#def.geoBlock:{top: top, hdn: 0, dt: 1} || »}} {{?? top.type === ‘regions’ }} {{#def.regionBlock:{top: top, hdn: 0, dt: 1} || »}} {{?? top.type === ‘countries’ }} {{#def.countryBlock:{top: top, hdn: 0, dt: 1} || »}} {{?? top.type === ‘places’ }} {{#def.placeBlock:{top: top, hdn: 0, dt: 1} || »}} {{?}} {{~}} {{~it.options.allocations :allocation:i}} {{#def. allocationBlock:{type: ‘allocations’, top: allocation, hdn: 1, dt: 0} || »}} {{~}} {{~it.options.networks :network:i}} {{#def.networkBlock:{top: network, hdn: 1, dt: 0} || »}} {{~}} {{~it.options.geo :geo:i}} {{#def.geoBlock:{top: geo, hdn: 1, dt: 0} || »}} {{~}} {{~it.options.regions :geo:i}} {{#def.regionBlock:{top: geo, hdn: 1, dt: 0} || »}} {{~}} {{~it.options.countries :country:i}} {{#def.countryBlock:{top: country, hdn: 1, dt: 0} || »}} {{~}} {{~it.options.places :place:i}} {{#def.placeBlock:{top: place, hdn: 1, dt: 0} || »}} {{~}}

    В России дан старт подготовке законодательной базы для развития киберспорта: Общество: Россия: Lenta.

    ru

    На заседании рабочей группы при Комитете ГД по физкультуре и спорту обсудили киберспорт

    В конце февраля 2022 года прошло первое заседание рабочей группы при Комитете Госдумы по физической культуре и спорту, посвященное вопросам развития компьютерного спорта в России. Рабочую группу возглавил Амир Хамитов (заместитель председателя Комитета ГД по физической культуре и спорту), в состав вошли эксперты из области компьютерного спорта, бизнеса, традиционного спорта и органов государственной власти. Это заседание стало основополагающим для формирования правовой, законодательной модели развития компьютерного спорта, сообщает Российское агентство правовой информации (РАПСИ).

    Все участники сошлись на том, что законодательное регулирование необходимо. Предварительно рассматривалось два варианта законодательного оформления компьютерного спорта: в виде поправок в 329-ФЗ «О физической культуре и спорте в Российской Федерации» и в виде отдельного закона.

    Российская законодательная практика не предполагает отдельного регулирования видов спорта, однако, компьютерному спорту присуща специфика, которая потребует внесения большого количества поправок в федеральное законодательство. Ввиду этого обстоятельства рабочая группа склоняется к работе над формированием отдельного закона. Перед Федерацией компьютерного спорта (ФКС) России поставлена задача сформулировать свое видение развития киберспорта с тем, чтобы не допустить его излишней зарегулированности, обеспечить гармоничное развитие.

    Как рассказал Артем Винокуров, вице-президент ФКС России, по итогам встречи подготовлен протокол, в который будут внесены все предложения участников рабочей группы. Их рассмотрят и обсудят на следующем заседании, которое запланировано на апрель 2022 года.

    Для самого киберспорта движение в законодательном русле означает формирование четкого видения пути развития; стандартизацию компьютерных клубов, присвоение им статуса спортивных объектов, оснащение их спортивным инвентарем.
    Для государства, законодательное оформление киберспорта, не менее важный вопрос, позволяющий выстраивать молодежную политику, оказывать влияние на транслирование посредством этого спорта правильных смыслов.

    «Обычно в обществе неоднозначно относятся к новым явлениям в культуре, науке, спорте, но в последствии сама жизнь подтверждает право этих явлений на существование. Киберспорт – явление, которое совсем недавно пришло в нашу жизнь, но уже сегодня ясно, что это спорт молодого поколения, спорт будущего. Для нас важно найти баланс между привычным спортом и киберспортом, между прошлым и будущим. От того, насколько нам это удастся, будет во многом зависеть гармоничное развитие следующих поколений. Всех нас одинаково волнуют вопросы развития киберспорта как спорта нового поколения. Мы часто повторяем, что дети наше будущее, но зачастую пытаемся построить это будущее по лекалам прошлого, а это путь в никуда. Нам удалось преодолеть этот стереотип. Убежден, что мы сможем создать условия для развития киберспорта в России», — отметил Амир Хамитов.

    Киберспорт – командное или индивидуальное соревнование на основе видеоигр. Его мировая аудитория превышает 230 миллионов человек, призовые фонды некоторых турниров достигают 40 миллионов долларов.

    Россия – первая страна в мире, которая признала киберспорт официальным видом спорта, включив его во Всероссийский реестр видов спорта (ВРВС) в 2001 году. Однако это не стало гарантом «ровного» пути развития. В 2006 году киберспорт исключили из реестра по причине несоответствия критериям, согласно которым любой вид спорта должен быть развит в более чем половине субъектов РФ и иметь зарегистрированное в установленном порядке общероссийское физкультурно-спортивное объединение. Спустя 10 лет — вид спорта «компьютерный спорт» вновь был признан и включен в ВРВС с номером-кодом вида спорта 1240002411М (приказ Министерства спорта РФ от 29.04.2016 № 470). С тех пор он больше не покидал реестр, и теперь едва ли подобное может произойти с учетом роста его популярности, развития инфраструктуры, охвата аудитории.

    Картинка как средство развития связной речи детей дошкольного возраста

    Научный руководитель – К.п.н., доцент, Газизова Фарида Самигулловна

    Казанский (Приволжский) федеральный университет, Елабужский институт (филиал) Федерального государственного автономного образовательного учреждения высшего образования «Казанский (Приволжский) федеральный университет, факультет дошкольного образования

    Аннотация. В статье представлен опыт применения картинки в процессе развития связной речи в дошкольном возрасте. Проанализированы современные представления о связной речи и ее особенностях в дошкольном возрасте. Статья содержит данные о диагностическом исследовании уровня развития связной речи в дошкольном возрасте.

    Проблема развития связной речи в детском возрасте – одна из актуальных педагогических проблем и одна из основных задач педагога ДОУ – развитие связной речи у детей, используя разнообразные средства. Развитая связная речь детей важный показатель сформированности их речевой культуры и коммуникативной компетенции, это один из параметров гармоничного развития личности ребенка и гарант успешного обучения в школе.

    Несформированная связная речь вызывает массу затруднений у детей, в основном в процессе общения со сверстниками и с взрослыми, им тяжело устанавливать межличностные контакты с окружающими людьми [2]. Низкий уровень развития связной речи накладывает негативный отпечаток на межличностное общение ребенка, что препятствует нормальной социальной адаптации. Поэтому необходимо максимум внимания уделять развитию связной речи у детей дошкольного возраста.

    Современная педагогическая наука обладает множеством средств и методов, которые способствуют развитию связной речи в детском возрасте. Это игровые методы, пересказ, составление описательных и повествовательных рассказов. Для достижения наилучшего результата при использовании данных методов необходимо использовать наглядный материал, так как это требуют психологические особенности развития мышления в дошкольном возрасте. В качестве необходимого наглядного пособия в процессе развития связной речи у детей выступает картинка. Она помогает выразить словесно то, что изображено на ней.

    Актуальность исследования состоит в том, что в процессе развития связной речи в дошкольном возрасте необходимо использовать картинки, которые сделают этот процесс совершенным и увлекательным. Своевременная диагностика и грамотная коррекция связной речи посредством картинки будет способствовать речевому развитию дошкольников и налаживанию коммуникационного общения со сверстниками и взрослыми.

    Объект исследования – процесс развития связной речи дошкольников.

    Предмет исследования – картинка как средство развития связной речи в дошкольном возрасте.

    Цель исследования – изучить особенности использования картинки в процессе развития связной речи у детей дошкольного возраста и экспериментально проверить результативность коррекционно-развивающей работы по развитию связной речи у дошкольников посредством картинки.

    Задачи исследования:

    1. Проанализировать научно-методическую литературы по проблеме исследования и выявить особенности процесса развития связной речи у дошкольников посредством картинки.

    2. Оценить уровень развития связной речи у дошкольников в начале эксперимента.

    3. Организовать и провести экспериментальную работу по развитию связной речи у дошкольников посредством картинки.

    4. Проанализировать результаты экспериментальной работы и оценить ее эффективность.

    Гипотеза исследования – использование картинки в процессе развития связной речи у дошкольников сделает это процесс более эффективным и результативным.

    Методологической и теоретической основой исследования стали труды А.М. Бородича [1], А.Н. Гвоздева [2], В.П. Глухова [3], Р.И. Лалаевой [4], А.А. Леонтьева [5], Ф.А. Сохина [6], Е.И. Тихеевой [7], Т.Б. Филичевой [8], Г.В. Чиркиной [9], освещающие различные аспекты проблемы формирования связной речи в дошкольном возрасте.

    Экспериментальное исследование проходило на базе Детского сада № 14 «Зернышко» с октября 2019г по февраль 2020 года. В нем участвовали дети старшего дошкольного возраста. Количество детей 20 человек.

    Методики исследования:

    1. Составление описательного рассказа по картинке «Зима» из серии времена года.

    2. Составление повествовательного рассказа по серии сюжетных картинок «Мальчик и ласточка».

    Ответы детей оценивались по следующим показателям: целостность рассказа;

    • соответствие рассказа картинке;
    • последовательность, логичность рассказа, наличие всех смысловых звеньев;
    • грамматическое и лексическое оформление рассказа,

    Рис. 1. Уровень сформированности связной описательной речи у дошкольников в начале эксперимента

    Проанализировав результаты составленного детьми описательного рассказа по картинке «Зима» было выявлено, что в начале эксперимента у большинства детей (45%) выявлен средний уровень, у 25% детей – низкий уровень, у 20% детей – уровень выше среднего, у 10% детей – высокий уровень.

    Большинство детей смогли составить описательный рассказ только с помощью педагога по наводящим вопросам. Дети допускали множественные ошибки, но общий смысл рассказа был понятен. Дети применяли простые, односложные предложения. Например, рассказ звучал так: «Зима. Дерево, засыпанное снегом. Птички ищут себе корм. Дети играют в снежки». «Это зима. Снег выпал. Голые деревья стоят. Птицы большие летают, корм искают».

    Рис. 2. Уровень сформированности связной повествовательной речи у дошкольников в начале эксперимента

    Проанализировав результаты составленного детьми повествовательного рассказа по картинке «Мальчик и ласточка» выявлено, что большинство детей (50%) имеют средний уровень, 30% детей с низким уровнем, у 15% детей уровень выше среднего, у 5% детей высокий уровень. У большинства детей наблюдается нарушение последовательности повествования, в некоторых случаев наблюдается потеря смысловой целостности.

    Эти результаты говорят о среднем уровне развития связной речи у дошкольников. Эти результаты свидетельствуют о необходимости проведения коррекционно-развивающей работы с детьми, которая основывалась на методические разработки А.М. Бородича [1], В.П. Глухова [3], Е.И. Тихеевой [7], Т.В. Тумановой, Т.Б. Филичевой [8], Г.В. Чиркиной [9]. Был разработан цикл занятий по развитию связной речи у дошкольников с использованием сюжетных картинок.

    Основными задачами формирующего эксперимента выступили:

    • совершенствование связной монологической речи у дошкольников;
    • обучение детей логическому высказыванию и последовательному составлению сюжетных рассказов по картинке;
    • обучение детей связному повествованию;
    • обучение детей правильному грамматическому и лексическому оформлению рассказов;
    • расширение словарного запаса.

    Результаты контрольного эксперимента показали, что разработанный экспериментальный цикл занятий по развитию связной речи посредством картинки позволил добиться положительной динамики. Увеличилось количество детей с высоким уровнем развития умения составлять описательные и повествовательные рассказы по картинке. Рассказы детей стали более последовательными, целостными, смысловыми. Сравнивая результаты констатирующего и контрольного этапа можно сделать вывод: экспериментальная работа по формированию связной речи у дошкольников с использованием сюжетных картинок привела к положительным количественным и качественным изменениям.

     

    Список литературы.

    1. Бородич, А.М. Методика развития речи детей /А.М. Бородич. – М.: Академия, 2011. – 384 с.
    2. Гвоздев, А.Н. Вопросы изучения детской речи /А.Н. Гвоздев. – М.: УРСС, 2014. – 226 с.
    3. Глухов, В.П. Из опыта логопедической работы по формированию связной речи детей с ОНР дошкольного возраста /В.П. Глухов // Дефектология. – 2009. – № 4. – С. 68−75.
    4. Лалаева, Р. И. Формирование правильной разговорной речи у дошкольников / Р. И. Лалаева, Н. В. Серебрякова. – СПб.: СОЮЗ, 2011. – 224 с.
    5. Леонтьев, А.А. Исследования детской речи / А.А. Леонтьев. – М.: Просвещение, 2004. – 268 с.
    6. Сохин, Ф.А. Психолого-педагогические основы развития речи дошкольников. – М.: Издательство Московского психолого-социального института, 2012. – 224 с.
    7. Тихеева, Е.И. Развитие речи детей /Е.И. Тихеева. – М.: Академия, 2011. – 111с.
    8. Филичева, Т.Б. Устранение ОНР у детей дошкольного возраста /Т.Б. Филичева. – М.: Айрис-Пресс, 2012. – 224 с.
    9. Чиркина, Г.В. Основные направления совершенствования системы дошкольной логопедической помощи /Г.В. Чиркина // Дефектология. – 2009. – № 1. – С. 23−32.

    Игра на развитие памяти и речи «Запомни картинки»


     

    логопед-дефектолог
    Наталья Игоревна Кулакова
    ведущая проекта  
    http://LogopedRunet.ru

     

    Игры на развитие памяти не только улучшают восприятие, внимание и мышление. С помощью игр на развитие памяти можно успешно развивать речь дошкольника! Такие игры можно применять и на домашних занятиях с ребенком для автоматизации новых звуков в речи, а также для улучшения развития речи и остальных психических функций.

    Как играть в  игру «Запомни и назови картинки» 

    Ребенку предлагается  от 4 до 7 картинок, которые малыш должен запомнить. Затем взрослый закрывает или переворачивает картинки, а ребенок называет их по памяти.  Подходящие карточки легко найти в любом лото, а можно отобрать картинки, содержащие определенный звук и потренировать малыша в произнесении слов, насыщенных данным звуком. Хорошо подойдут логопедические лото, предназначенные для автоматизации определенных звуков. Сначала предложите ребенку 3-4 картинки, а если он легко справляется с таким количеством, то постепенно увеличивайте количество картинок до 7-8.

    Усложнение задания: можно предложить малышу не просто запомнить картинки, а назвать их в той же последовательности, в какой они лежали на столе. Затем можно предложить ребенку составить предложение с каждой картинкой или короткий рассказ со всеми предложенными словами, изображенными на карточках.

    Например, Вы тренируете малыша правильно произносить звук [Р], который начал у него получаться только недавно и еще не вошел полностью в речь, то есть требуется автоматизация данного звука. Предложите ребенку такие картинки: Рома (мальчик), игрушки, корова, ворота, дорога.  Помогите малышу составить предложения и рассказ. Рассказ может получиться такой: «Рома с мамой жили на даче. Однажды Рома вышел во двор поиграть в игрушки. Вдруг он услышал мычание. Кто бы это мог быть? Рома подошел к воротам и увидел корову. Корова щипала травку у дороги. Рома решил угостить корову грушей. Но мама сказала «Осторожно Рома, вдруг корове не понравится груша и она рассердится. Лучше пусть щиплет травку. А грушу съешь сам». 

    Еще одна тренировка отсроченного припоминания и долговременной памяти – хорошо вспомнить картинки из игры через некоторое время или вечером, предложив ребенку рассказать эту интересную историю папе, старшему братику или бабушке.



    Советую прочитать дополнительно по этой теме

    Глупость или гениальность: почему покупка картинки в интернете за $69,3 млн может стать лучшей инвестиционной идеей

    11 марта 2021 года на аукционе Christie’s за рекордные $69,3 млн ушла с молотка полностью электронная картина графического дизайнера Майкла Винкельмана, работающего под псевдонимом Beeple. Его работа под названием «Первые 5000 дней» представляет собой коллаж, состоящий из 5000 рисунков, созданных Винкельманом в течение предыдущих 13 лет.

    Аукцион проводился в онлайн-формате и длился 15 дней. Начальная цена коллажа была всего $100, однако уже в течение последующих двух недель постепенно выросла до $10 млн. Основная же битва инвесторов развернулась за 15 минут до окончания торгов, когда за картину сражалось 10 человек, а шаг цены увеличился до $10–15 млн. Победил сингапурский инвестор с псевдонимом Metakovan.

    Пикантности этой ситуации придает тот факт, что, в отличие от предметов искусства реального мира, оригинал цифровой картины полностью идентичен всем ее копиям. Вы можете найти ее на многих сайтах и скачать ровно в таком же качестве, как получил инвестор Metakovan. Даже на сайте самого аукционного дома Christie’s можно рассмотреть ее в мельчайших подробностях.

    Реклама на Forbes

    В чем же тогда смысл тратить миллионы долларов на то, что можно получить бесплатно? Человек непосвященный обычно считает все, происходящее в мире электронного искусства, театром абсурда и не понимает, зачем платить за цифровые картины. Как сказал один мой клиент: «Эта сделка подтверждает два факта: нас окружает большое количество дураков, и у них полно лишних денег». Но я попробую удивить вас еще больше: сделка по покупке коллажа «Первые 5000 дней» может принести инвестору Metakovan $1 млрд в течение буквально нескольких месяцев.

    Красивые вложения: что стоит знать об инвестиции в украшение с бриллиантами

    Чтобы это понять, давайте чуть ближе посмотрим, как работает рынок электронного искусства. Весь этот рынок построен на загадочной аббревиатуре NFT, расшифровывающейся как non-fungible tokens (уникальные токены). Проводя аналогию с реальным миром, NFT — это как свидетельство о праве собственности на какой-либо объект. Этим объектом может быть картинка, звуковая или видеозапись, текст или любой другой объект реального или виртуального мира. Сам факт удостоверения права собственности происходит в сети блокчейн и доступен для проверки и валидации всем желающим. Каждый человек может загрузить созданный им предмет искусства в сеть и выпустить токен, подтверждающий право собственности на это произведение. Этот токен потом можно подарить или продать на одном из онлайн-аукционов.

    Рынок NFT пока относительно небольшой. По оценке портала cryptoslam.io, агрегирующего информацию о торгах на различных площадках, совокупный объем торгов объектами электронного искусства в марте составил примерно $330 млн (без учета той самой сделки на аукционе Christie’s). Однако при сохранении текущих темпов роста уже примерно через год он будет исчисляться миллиардами долларов. Самыми популярными лотами на сегодняшний день являются короткие видеоролики с лучшими моментами в баскетболе от NBA Top Shots, а также 8-битные аватары из серии CryptoPunk. Несколько лет назад группа энтузиастов выпустила ограниченную серию пиксельных аватаров и раздавала бесплатно токены на них всем желающим. Сейчас же максимальная стоимость одного из них составляет $7,8 млн.

    «Все равно необходимо рисковать»: во что инвестировать в период нестабильности

    На самом деле NFT — это не совсем рынок, где люди покупают причудливые картинки и ролики за миллионы долларов. Точнее, не только рынок причудливых вещей. Известные музыканты, актеры и бизнесмены теперь тоже продают там свои работы. В частности, американский рэпер Snoop Dogg недавно выпустил первые токены на свои работы, боец смешанных единоборств Франсис Нганну продал в виде токена видео со своим чемпионским боем за $580 000. Интересно, что эта сумма больше премиальных $500 000, полученных им от ассоциации UFC за победу. Основными выгодоприобретателями рынка NFT как раз и должны стать артисты, писатели, художники, в общем все, кто так или иначе связан с искусством. Сейчас у них нет способов продажи своих работ, минуя посредников, таких как издательские дома, музыкальные лейблы, картинные галереи.

    NFT — это как раз тот механизм, который способен помочь артистам напрямую продавать свое творчество коллекционерам и поклонникам без дополнительных посредников и комиссий. Большое преимущество электронных токенов заключается в том, что их можно дробить на любое количество частей, а также делать токены на еще не существующие объекты. То есть теоретически тысячи людей могут, например, профинансировать будущую книгу Джоан Роулинг про Гарри Поттера, если она вдруг решит ее выпустить. Автор получит полную стоимость гонорара, а коллекционеры и инвесторы — последующее коллективное право собственности на книгу. Владелец токена сможет передать или продать свою долю по рыночной цене. Примерно это и сделал сингапурский криптоколлекционер Metakovan. Незадолго до покупки картины «Первые 5000 дней» он купил несколько других картин дизайнера Beeple за $2,2 млн. Потом в январе 2021 года он создал виртуальную картинную галерею и выпустил токены к этой коллекции картин. Первоначальная цена токена составляла $0,36, но уже сегодня они торгуются по $16. В немалой степени этому поспособствовала мировая пресса, горячо обсуждавшая покупку электронной картины за астрономическую сумму. Именно по этой причине сделка на аукционе Christie’s не кажется такой уж глупой: эти $69 млн на самом деле являются стоимостью привлечения внимания мирового сообщества. Картину «Первые 5000 дней», судя по всему, ждет та же судьба, что и более ранние работы дизайнера Beeple.

    «Стратегия, которая позволяет быть в выигрыше – это дисциплина», – Андрей Ревенко об инвестициях в 2021

    Право владения ею будет разделено на тысячи токенов и продано другим коллекционерам. По оценкам экспертов, совокупная стоимость картины тогда может превысить $1 млрд и принесет первым инвесторам около 1340%. Это примерно столько же, сколько можно заработать на инвестициях в рынок акций за 28 лет. Виртуальный мир с его виртуальными деньгами, биржами и предметами искусства — это то, что сознательно игнорируется в течение долгого времени традиционным финансовым миром. Еще несколько лет назад это все казалось не более чем развлечением для школьников и студентов и не выглядело как угроза финансовым институтам. Однако уже сегодня капитализация биткоина составляет $1,1 трлн, что сопоставимо с ВВП России в 2019 году ($1,7 трлн). А темпы роста рынков виртуального мира ежегодно бьют все рекорды. Похоже, что финансовым организациям все-таки придется перестраиваться и адаптироваться к новой реальности. И наиболее успешным окажется тот, кто в покупке картинки за $69 млн будет способен увидеть не глупость, а гениальный инвестиционный ход.

    Мнение редакции может не совпадать с позицией автора

    Свергнутый Трамп и панки-инопланетяне: пять самых дорогих цифровых объектов на рынке NFT

    5 фото

    Сравнить фотокниги | Сделать книгу | Пользовательские фотокниги

    Можно ли изменить тип книги в существующем проекте фотокниги?

     

    Вы можете изменить тип фотокниги с одного на другой того же размера. Это можно сделать на странице «Обзор» в конструкторе книг. Имейте в виду, что вы можете подняться только в книжном качестве. Например, вы можете обновить книгу в мягком переплете до книги в твердом переплете, но не можете изменить книгу в твердом переплете на книгу в мягком переплете или изменить размер книги.Если вы решите обновить свою фотокнигу, будут сохранены две версии книги: исходный формат книги, который вы выбрали, и ваша обновленная книга. Это может помочь вам дать каждому проекту уникальное имя, чтобы избежать путаницы позже.

     

    Можно ли добавить фото на две страницы?

     

    Да, фото можно разместить на двух страницах. Наши фотокниги Layflat идеально подходят для этого типа разворота. Бесшовный переплет наших фотокниг LayFlat позволяет элегантно разместить фотографию на двух страницах.Несмотря на то, что во всех наших книгах можно разместить фотографию на двух страницах, мы всегда рекомендуем вам использовать фотокниги LayFlat для такого типа дизайна страницы, и если вы выберете наш формат премиум-книг LayFlat, страницы будут напечатаны на очень толстой бумаге. глянцевая шелковистая отделка для максимальной прочности. Переплет с другими типами книг приведет к тому, что фотография будет обрезана посередине разворота.

     

    Будут ли напечатаны в моей фотокниге текст по умолчанию и пустые ячейки для фотографий?

     

    Весь образец текста будет напечатан в вашей фотокниге, если вы не отредактируете или не удалите текст с помощью значка «Корзина».Любые слоты для фотографий, оставленные пустыми в вашей фотокниге, будут распечатаны пустыми. Вы можете увидеть это на последнем шаге «Обзор» перед размещением заказа.

     

    Я новичок в фотокнигах. Легко ли создать фотокнигу?

     

    Да, создавать фотокниги легко. Вы даже можете создавать фотокниги в нашем бесплатном приложении. Наши простые в использовании инструменты для создания фотокниг обеспечивают простой и интуитивно понятный способ легко приступить к работе. У нас также есть несколько полезных видеоуроков, которые помогут вам при необходимости.

     

    Сколько времени уходит на создание фотокниги?

     

    Создание фотокниги может занять несколько минут, если вы используете нашу умную функцию «Автозаполнение». Это позволяет добавлять выбранные фотографии в вашу книгу в хронологическом порядке, а макеты изменяются в соответствии с соотношением сторон вашей фотографии. Затем вы можете потратить столько или меньше времени, сколько вам нужно, чтобы настроить макеты страниц, увеличить или обрезать фотографии, добавить копии и поменять местами новые фоны и украшения. После того, как мы получим ваш заказ, нам потребуется несколько дней, чтобы сделать его подходящим для вас.Несмотря на то, что каждый заказ является индивидуальным, обработка вашего заказа занимает всего несколько рабочих дней. Мы отправим их на доставку, как только они будут готовы. Все, что вам нужно сделать, это ждать дома, пока ваша посылка будет доставлена ​​к вашей двери.

    Печать фотографий на металле с разрешением

    Mpix™ | Печать фотографий на металле онлайн

    Благодаря лучшей фотопечати на металле, доступной на сегодняшний день, ваши фотографии будут яркими, насыщенными цветами и повышенной четкостью изображения. Дополните печать на металле яркой глянцевой или матовой поверхностью, уменьшающей блики.Превратите свои любимые фотографии в привлекательный образец современного настенного искусства с помощью Mpix Modern Metal Print.

    Новинка: добавьте оксфордскую (коричневую), черную или белую плавающую рамку к вашей металлической печати.

    Детали

    Modern Metals напечатаны с использованием процесса сублимации красителя на алюминиевом листе толщиной 1/16 дюйма и поставляются с металлическим мольбертом или поплавком, готовые к показу, как только они поступят.У вас есть выбор между металлом (натуральное металлическое зерно) или белой основой (яркий и насыщенный цвет) в дополнение к глянцевому или матовому покрытию.

    Цены

    Цена включает монтаж. Modern Metals поставляются с металлическим мольбертом (размеры 4×4–11×14), поплавком (размеры 6×6–40×60) или с любым из них (размеры 6×6–11×14).

    * Матовая отделка Modern Metals доступна только в размерах до 20×30 дюймов.

    Доставка

    Мы изготовим Вашу Modern Metal Print в нашей лаборатории за 2-3 рабочих дня. Выберите один из наших вариантов доставки для доставки.

    Стандарт (2–7 дней) 9,99 $
    Ускоренная (1–2 рабочих дня (пн–пт)) 19 долларов.99
    Ускоренный с обязательной подписью (1-2 рабочих дня (пн-пт)) 21,99 $

    Фотопечать и постеры | Печать картин и плакатов

    Выделите любую комнату в своем доме, превратив свои фотографии в красивые, персонализированные фотопечати, художественные репродукции и нестандартные плакаты.Соберите заветные воспоминания для подарка или создайте произведение искусства для себя. С Shutterfly создавать собственные произведения искусства из любимых фотографий легко и весело. С помощью нашего онлайн-сервиса фотопечати и инструментов персонализации вы можете создавать персонализированные фотопечати и плакаты, соответствующие вашему стилю и домашнему декору. Независимо от того, повесите ли вы индивидуальную художественную печать в качестве настенного рисунка для своей спальни, картину на холсте для гостиной, распечатку коллажного плаката в общежитии или распечатываете фотографии для старомодного фотоальбома, вы можете делать все это.Оживите свои воспоминания, настроив фотопечать с помощью Shutterfly.

    Индивидуальные фотопечати — стильная демонстрация ваших воспоминаний

    Фотопечать, художественные репродукции и постеры Shutterfly печатаются на высококачественных материалах и доступны в широком выборе форматов и размеров, подходящих практически для любых нужд и помещений. Независимо от того, превращаете ли вы свои фотоотпечатки в рамки, настенные рисунки или превращаете их в фотокнигу или набор плакатов-коллажей, вам понравится вспоминать каждое воспоминание. Загрузите свои семейные фотографии, фотографию или используйте изображение из художественной библиотеки Shutterfly, чтобы создать индивидуальную печать, идеально подходящую для вашего дома.Взгляните на несколько удивительных способов печати фотографий и сохранения воспоминаний, в том числе:

    • Принты: Наши высококачественные фотоотпечатки идеально подходят для вырезок, фотоальбомов и рамок для картин. Отпечатано на бумаге Fuji Crystal Archival с матовой, глянцевой, перламутровой или фирменной матовой отделкой. Мы предлагаем различные размеры печати, и вы можете добавлять к своим фотографиям дополнительные функции, включая черную или белую рамку или ключевые детали обратной печати.
    • Широкоформатные отпечатки. Превратите свои лучшие цифровые фотографии в потрясающие произведения искусства, настроив печать на большом формате.Эти уникальные отпечатки могут превратить ваши фотографии в красивые пользовательские плакаты и привлекательные панорамные постеры. Распечатанные на высококачественной фотобумаге увеличенные фотографии будут выглядеть потрясающе с более яркими цветами и более четкими белыми тонами.
    • Художественные репродукции: поднимите свои лучшие фотографии на новый уровень, добавляя рамки, изображения, сообщения и несколько изображений к своему произведению — идеальный способ продемонстрировать важные моменты, такие как свадьба, первый день в школе или летние каникулы.
    • Распечатки плакатов: поделитесь всеми любимыми фотографиями из фотопленки, создав стильный постер-коллаж.Благодаря широкому выбору форматов, фонов, стилей, цветов и сообщений, эти распечатки фотографий постеров помогут вам поделиться всеми своими заветными воспоминаниями.

    Как сделать персонализированную фотопечать

    Просмотрите наши варианты фотопечати и выберите стиль для создания уникального настенного декора, а затем добавьте рамку. Выбирайте от традиционной фотопечати и индивидуальной художественной печати до персонализированной печати плакатов и многого другого. После того, как вы выбрали свой стиль фотопечати, просмотрите нашу коллекцию шаблонов и посмотрите разные размеры.Настройте фотопечать с помощью рамок, размеров, цветов дизайна, тем и многого другого. После того, как вы загрузите свои фотографии, вы сможете поэкспериментировать с персонализированным дизайном фотопечати, настроив все: фон, макет, цвета и шрифты, а также пользовательский текст. Когда вы закончите персонализировать свой арт-принт, фотопечать, коллаж или плакат, у вас будет высококачественный предмет домашнего декора или изобразительного искусства, который можно повесить дома, в общежитии или в офисе. Если вас интересуют другие персонализированные сувениры, купите больше подарков и бестселлеров Shutterfly.

    матовых художественных отпечатков | Затвор

    Открытка с вашими любимыми фотографиями — отличный подарок или отличный вариант для украшения вашего дома. В отличие от стандартной фотобумаги, фотопечать на карточках более качественная и долговечная. Карточки Shutterfly достаточно толстые для красивого дисплея, но при этом достаточно тонкие, чтобы поместиться в красивую фоторамку. С помощью печати на карточках Shutterfly вы можете выбирать из множества вариантов рамок, размеров и различных тем как для отдельных фотографий, так и для фотоколлажей.Матовая художественная печать на карточках — это идеальный способ получить физическую копию ваших фотографий для потрясающей демонстрации дома или в офисе.

    Дополните свой домашний декор репродукциями на картоне

    В Shutterfly вы можете в кратчайшие сроки создать индивидуальную стену-галерею, начав с художественных репродукций на матовом картоне. Смешивайте и сочетайте свои принты с деревянными настенными рисунками, принтами на холсте или настенными рисунками, чтобы создать профессионально выглядящий декор. Если вам нужна помощь в упорядочении ваших фотографий, воспользуйтесь нашей функцией Design-a-Wall.Просмотрите более сотни художественных репродукций на картоне различных размеров, которые подойдут для вашего помещения. От 5×7 до 11×14 вы можете создавать фокусные элементы или акценты для своей прихожей, лестницы или стены галереи. Отфильтруйте результаты по количеству фотографий, цвету дизайна или персонализации текста. Используйте одно изображение для большего эффекта или загрузите все свои любимые фотографии, чтобы создать собственный фотоколлаж. Со всем, от чистых и классических макетов до современных форм и узоров, вы можете соответствовать своему текущему домашнему декору или начать все заново, используя принт в качестве руководства.Для текста вы можете использовать свое имя, печатную монограмму или подпись шрифтом и цветом по вашему выбору. Наши высококачественные карточки для подписи обеспечивают четкую печать каждый раз.

    Подарите печать фотографий на матовом картоне

    Матовые художественные отпечатки на картоне

    отлично смотрятся в любом месте вашего дома, а также могут стать прекрасным подарком. Наши дизайны для мамы и папы идеально подходят для подарков на День матери или отца и достаточно стильны, чтобы их можно было повесить в офисе. Знаете кого-нибудь, у кого только что родился ребенок? Создайте очаровательное объявление о рождении с четырьмя милыми фотографиями, именем ребенка и датой рождения.Вы можете распечатать свой картон как есть или дополнить внешний вид качественной, но доступной рамкой. Благодаря трем цветовым вариантам рамки вы можете подобрать подарок по вкусу любимого человека.

    Как создавать пользовательские матовые художественные отпечатки на карточках

    Чтобы начать работу с матовыми художественными отпечатками, сначала загрузите свои изображения в безлимитный сервис хранения фотографий Shutterfly. Выберите больше фотографий, чем, по вашему мнению, вам понадобится, чтобы у вас было множество вариантов на выбор при настройке художественной печати.С Shutterfly вы можете распечатать фотографии с тематическими макетами для любого случая. Выберите праздничную тему или тему, которая соответствует вашим фотографиям, будь то свадьба, выпускной или детский праздник. Оттуда настройте свой художественный принт, выбрав цвета, которые вам нравятся, и добавив имена и сообщения. Ваша печать на карточках будет отличной, если вы сделаете ее самостоятельно! С Shutterfly можно легко печатать на карточках, а индивидуальный декор для дома будет доставлен вам в течение нескольких дней.

    Адаптивные изображения — Изучите веб-разработку

    В этой статье мы узнаем о концепции адаптивных изображений — изображений, которые хорошо работают на устройствах с сильно различающимися размерами экрана, разрешениями и другими подобными функциями — и посмотрим, какие инструменты предоставляет HTML. чтобы помочь их реализовать.Это помогает повысить производительность на разных устройствах. Адаптивные изображения — это лишь часть адаптивного дизайна, будущая тема CSS, которую вы должны изучить.

    Рассмотрим типичный сценарий. Типичный веб-сайт может содержать изображение заголовка и некоторые изображения содержимого под заголовком. Изображение заголовка, скорее всего, будет охватывать всю ширину заголовка, а изображение содержимого будет располагаться где-то внутри столбца содержимого. Вот простой пример:

    Это хорошо работает на устройствах с широким экраном, таких как ноутбук или настольный компьютер (вы можете увидеть пример вживую и найти исходный код на Github.) В этом уроке мы не будем много обсуждать CSS, скажем только следующее:

    • Содержимому body была установлена ​​максимальная ширина 1200 пикселей — в окнах просмотра выше этой ширины тело остается равным 1200 пикселей и центрируется в доступном пространстве. В окнах просмотра ниже этой ширины тело останется равным 100% ширины окна просмотра.
    • Изображение заголовка настроено таким образом, что его центр всегда остается в центре заголовка, независимо от ширины заголовка. Если сайт просматривается на более узком экране, важная деталь в центре изображения (люди) все еще видна, а лишнее теряется по обеим сторонам.Его высота 200 пикселей.
    • Изображения содержимого настроены таким образом, что если элемент body становится меньше изображения, изображения начинают сжиматься, чтобы они всегда оставались внутри тела, а не выходили за его пределы.

    Однако проблемы возникают, когда вы начинаете просматривать сайт на устройстве с узким экраном. Заголовок ниже выглядит нормально, но он начинает занимать большую часть высоты экрана мобильного устройства. И при таком размере трудно увидеть лица двух людей на первом изображении контента.

    Улучшением будет отображение обрезанной версии изображения, которая отображает важные детали изображения при просмотре сайта на узком экране. Второе обрезанное изображение может отображаться на устройстве с экраном средней ширины, например на планшете. Общая проблема, связанная с тем, что вы хотите таким образом обслуживать различные обрезанные изображения для различных макетов, широко известна как проблема художественного направления .

    Кроме того, нет необходимости вставлять такие большие изображения на страницу, если она просматривается на экране мобильного устройства.И наоборот, маленькое растровое изображение начинает выглядеть зернистым, когда отображается больше, чем его первоначальный размер (растровое изображение имеет заданное количество пикселей в ширину и заданное количество пикселей в высоту, как мы видели, когда смотрели на векторную графику). Это называется проблемой переключения разрешения .

    И наоборот, нет необходимости отображать большое изображение на экране, значительно меньшем, чем размер, для которого он был предназначен. Это может привести к потере пропускной способности; в частности, мобильные пользователи не хотят тратить пропускную способность, загружая большое изображение, предназначенное для пользователей настольных компьютеров, когда маленькое изображение может сделать для своего устройства.В идеале, веб-сайту пользователя должно быть доступно несколько разрешений. браузер. Затем браузер может определить оптимальное разрешение для загрузки в зависимости от размера экрана. устройства пользователя.

    Еще больше усложняет ситуацию то, что некоторые устройства имеют экраны с высоким разрешением, которым требуются изображения большего размера, чем вы могли бы ожидать для хорошего отображения. По сути, это та же проблема, но немного в другом контексте.

    Вы можете подумать, что векторные изображения решат эти проблемы, и в определенной степени они решают — они имеют небольшой размер файла и хорошо масштабируются, и их следует использовать везде, где это возможно.Однако они подходят не для всех типов изображений. Векторные изображения отлично подходят для простой графики, шаблонов, элементов интерфейса и т. д., но создание векторного изображения с такими деталями, как, скажем, фотография, становится очень сложным. Форматы растровых изображений, такие как JPEG, больше подходят для изображений, которые мы видим в приведенном выше примере.

    Такого рода проблемы не существовало, когда Интернет только появился, в начале-середине 90-х — тогда единственными устройствами для просмотра веб-страниц были настольные компьютеры и ноутбуки, поэтому разработчики браузеров и составители спецификаций даже не подумали внедрять решения. Технологии адаптивных изображений были реализованы недавно для решения указанных выше проблем, позволяя вам предлагать браузеру несколько файлов изображений, либо все отображающие одно и то же, но содержащие разное количество пикселей ( переключение разрешения ), либо разные изображения, подходящие для разного пространства. выделения ( арт направление ).

    Примечание: Новые функции, обсуждаемые в этой статье — srcset / размеры / — поддерживаются в современных настольных и мобильных браузерах (включая браузер Microsoft Edge, но не Internet Explorer.)

    В этом разделе мы рассмотрим две проблемы, проиллюстрированные выше, и покажем, как их решить с помощью функций адаптивного изображения HTML. Обратите внимание, что мы сосредоточимся на 90 172 элементах 90 173 для этого раздела, как показано в области контента в приведенном выше примере — изображение в заголовке сайта предназначено только для украшения и поэтому реализовано с использованием фоновых изображений CSS. У CSS, возможно, есть лучшие инструменты для адаптивного дизайна, чем у HTML, и мы поговорим о них в следующем модуле CSS.

    Переключение разрешения: разные размеры

    Итак, какую проблему мы хотим решить с помощью переключения разрешения? Мы хотим отображать идентичный контент изображения, только большего или меньшего размера в зависимости от устройства — это ситуация, которая у нас есть со вторым изображением контента в нашем примере. Стандартный элемент традиционно позволяет указать браузеру только один исходный файл:

      Эльва в костюме феи
      

    Однако мы можем использовать два новых атрибута — srcset и размеры — чтобы предоставить несколько дополнительных исходных изображений вместе с подсказками, которые помогут браузеру выбрать правильное.Вы можете увидеть пример этого в нашем примере responsive.html на Github (см. также исходный код):

      Эльва в костюме феи
      

    Атрибуты srcset и размеры выглядят сложными, но их несложно понять, если отформатировать их, как показано выше, с разными частями значения атрибута в каждой строке.Каждое значение содержит список, разделенный запятыми, и каждая часть этих списков состоит из трех частей. Теперь пробежимся по содержимому каждого:

    srcset определяет набор изображений, из которых браузер может выбирать, и размер каждого изображения. Каждый набор информации об изображении отделяется от предыдущего запятой. Для каждого пишем:

    1. Имя файла изображения ( elva-fairy-480w.jpg )
    2. Пространство
    3. Внутренняя ширина изображения в пикселях ( 480w ) — обратите внимание, что здесь используется единица измерения w , а не px , как вы могли ожидать.Внутренний размер изображения — это его реальный размер, который можно узнать, просмотрев файл изображения на вашем компьютере (например, на Mac вы можете выбрать изображение в Finder и нажать Команда + я чтобы открыть информационный экран).

    размеры определяет набор медиа-условий (например, ширину экрана) и указывает, какой размер изображения лучше всего выбрать, когда выполняются определенные медиа-условия — это подсказки, о которых мы говорили ранее.В этом случае перед каждой запятой пишем:

    1. Состояние носителя ( (max-width:600px) ) — вы узнаете больше об этом в разделе CSS, но сейчас давайте просто скажем, что состояние носителя описывает возможное состояние, в котором может находиться экран. в. В этом случае мы говорим «когда ширина области просмотра составляет 600 пикселей или меньше».
    2. Пространство
    3. ширина слота изображение будет заполнено, когда условие мультимедиа истинно ( 480px )

    Примечание: Для ширины слота вместо абсолютной ширины (например, 480px ) можно также указать ширину относительно области просмотра (например, 50vw ) — но не в процентах.Возможно, вы заметили, что ширина последнего слота не имеет условия носителя (это значение по умолчанию, которое выбирается, когда ни одно из условий носителя не выполняется). Браузер игнорирует все после первого условия совпадения, поэтому будьте осторожны с порядком условий мультимедиа.

    Таким образом, с этими атрибутами браузер будет:

    1. Посмотрите на его ширину устройства.
    2. Выясните, какое условие носителя в списке размеров является первым верным.
    3. Посмотрите на размер слота, указанный для этого медиа-запроса.
    4. Загрузите изображение, указанное в списке srcset , которое имеет тот же размер, что и слот, или, если его нет, первое изображение, которое больше выбранного размера слота.

    И все! На этом этапе, если поддерживающий браузер с шириной области просмотра 480 пикселей загружает страницу, условие мультимедиа (max-width: 600px) будет истинным, и поэтому браузер выбирает слот 480px . elva-fairy-480w.jpg будет загружен, так как его собственная ширина ( 480w ) ближе всего к размеру слота.Изображение размером 800 пикселей занимает на диске 128 КБ, а версия с разрешением 480 пикселей — всего 63 КБ, что позволяет сэкономить 65 КБ. А теперь представьте, если бы это была страница, на которой было бы много картинок. Использование этой техники может значительно сэкономить мобильным пользователям полосу пропускания.

    Примечание: При тестировании с настольным браузером, если браузеру не удается загрузить более узкие изображения, когда у вас установлена ​​самая узкая ширина окна, посмотрите, что такое окно просмотра (вы можете приблизительно определить его, перейдя в консоль JavaScript браузера и введите document.querySelector('html').clientWidth ). У разных браузеров есть минимальные размеры, до которых они позволяют уменьшить ширину окна, и они могут быть шире, чем вы думаете. При тестировании с помощью мобильного браузера вы можете использовать такие инструменты, как страница Firefox about:debugging , чтобы проверить страницу, загруженную на мобильный телефон, с помощью инструментов разработчика для настольных компьютеров.

    Чтобы увидеть, какие изображения были загружены, вы можете использовать вкладку «Сетевой монитор» Firefox DevTools.

    Старые браузеры, не поддерживающие эти функции, просто их игнорируют.Вместо этого эти браузеры будут продолжать загружать изображение, указанное в атрибуте src , как обычно.

    Примечание: В приведенного выше примера вы найдете строку : это заставляет мобильные браузеры принять их реальная ширина области просмотра для загрузки веб-страниц (некоторые мобильные браузеры лгут о ширине области просмотра и вместо этого загружают страницы с большей шириной области просмотра, а затем уменьшают загруженную страницу, что не очень полезно для адаптивных изображений или дизайна).

    Переключение разрешения: одинаковый размер, разные разрешения

    Если вы поддерживаете несколько разрешений экрана, но все видят ваше изображение в одном и том же реальном размере на экране, вы можете разрешить браузеру выбирать изображение с подходящим разрешением, используя srcset с x-дескрипторами и без размеров — несколько проще синтаксис! Вы можете найти пример того, как это выглядит в srcset-resolutions.html (см. также исходный код):

      Эльва в костюме феи
      

    В этом примере к изображению применяется следующий CSS, чтобы оно имело ширину 320 пикселей на экране (также называемую пикселями CSS):

    В этом случае размеров не нужен — браузер определяет, какое разрешение имеет дисплей, на котором он отображается, и выдает наиболее подходящее изображение, указанное в srcset .Таким образом, если устройство, обращающееся к странице, имеет дисплей со стандартным/низким разрешением, где один пиксель устройства представляет каждый пиксель CSS, будет загружено изображение elva-fairy-320w.jpg (подразумевается 1x, поэтому вам не нужно чтобы включить его.) Если устройство имеет высокое разрешение, составляющее два пикселя устройства на пиксель CSS или более, будет загружено изображение elva-fairy-640w.jpg . Размер изображения 640 пикселей составляет 93 КБ, а размер изображения 320 пикселей — всего 39 КБ.

    Художественное направление

    Напомним, что проблема художественного направления связана с желанием изменить отображаемое изображение, чтобы оно соответствовало различным размерам отображаемого изображения.Например, веб-страница содержит большой пейзажный снимок с человеком в центре при просмотре в браузере настольного компьютера. При просмотре в мобильном браузере это же изображение уменьшается, в результате чего человек на изображении становится очень маленьким и его трудно увидеть. Вероятно, было бы лучше показать портретное изображение меньшего размера на мобильном телефоне, которое увеличивает изображение человека. Элемент позволяет реализовать именно такое решение.

    Возвращаясь к нашему исходному примеру not-responsive.html, у нас есть изображение, которое очень нуждается в художественном оформлении:

      Крис стоит на руках со своей дочерью Эльвой
      

    Давайте исправим это с помощью ! Подобно и , элемент представляет собой оболочку, содержащую несколько элементов , которые предоставляют различные источники для выбора браузером, за которыми следует самый важный < img> элемента. Код в responsive.html выглядит так:

      <картинка>
      
      
      Крис стоит, держа на руках свою дочь Эльву
    
      
    • Элементы включают атрибут media , который содержит условие мультимедиа — как и в первом примере srcset , эти условия являются тестами, которые определяют, какое изображение будет показано — первое, которое возвращает true, будет отображаться . В этом случае, если ширина области просмотра составляет 799 пикселей или меньше, будет отображаться изображение первого элемента .Если ширина области просмотра составляет 800 пикселей или больше, это будет вторая.
    • Атрибуты srcset содержат путь к отображаемому изображению. Так же, как мы видели с выше, может принимать атрибут srcset с несколькими ссылками на изображения, а также атрибут размеров . Таким образом, вы можете предлагать несколько изображений с помощью элемента , а также предлагать несколько разрешений каждого из них. На самом деле, вы, вероятно, не захотите делать такие вещи очень часто.
    • Во всех случаях необходимо предоставить элемент с src и alt непосредственно перед , иначе изображения не появятся. Это обеспечивает случай по умолчанию, который будет применяться, когда ни одно из условий мультимедиа не возвращает значение true (вы можете фактически удалить второй элемент в этом примере), и запасной вариант для браузеров, которые не поддерживают . элемент.

    Этот код позволяет отображать подходящее изображение как на широкоформатных, так и на узких экранах, как показано ниже:

    Примечание: Атрибут media следует использовать только в сценариях художественного оформления; когда вы используете носитель , не предлагайте также условия носителя в атрибуте размеры .

    Почему мы не можем сделать это с помощью CSS или JavaScript?

    Когда браузер начинает загружать страницу, он начинает загружать (предварительно загружать) любые изображения до того, как основной парсер начнет загрузку и интерпретацию CSS и JavaScript страницы. В целом этот механизм полезен для сокращения времени загрузки страницы, но бесполезен для адаптивных изображений — отсюда и необходимость реализации таких решений, как srcset . Например, вы не можете загрузить элемент , затем определить ширину области просмотра с помощью JavaScript, а затем при желании динамически изменить исходное изображение на меньшее.К тому времени исходное изображение уже будет загружено, и вы также загрузите маленькое изображение, что еще хуже с точки зрения адаптивного изображения.

    Смело используйте современные форматы изображений

    Новые форматы изображений, такие как WebP и AVIF, могут поддерживать небольшой размер файла и одновременно высокое качество. Эти форматы теперь имеют относительно широкую поддержку браузеров, но небольшую «историческую глубину».

    позволяет нам продолжать работать со старыми браузерами. Вы можете указать типы MIME внутри атрибутов типа , чтобы браузер мог немедленно отклонить неподдерживаемые типы файлов:

      <картинка>
      
      
      правильная пирамида, построенная из четырех равносторонних треугольников
    
      
    • Используйте для , а не атрибут media , если только вам не требуется художественное оформление.
    • В элементе можно ссылаться только на изображения типа, объявленного в типа .
    • При необходимости используйте списки, разделенные запятыми, с srcset и размерами .

    Для этого активного обучения мы ожидаем, что вы будете смелыми и будете действовать в одиночку… в основном. Мы хотим, чтобы вы реализовали свой собственный подходящий художественный снимок узкого/широкого экрана, используя и пример переключения разрешения, который использует srcset .

    1. Напишите простой HTML-код, содержащий ваш код (используйте not-responsive.html в качестве отправной точки, если хотите).
    2. Найдите красивое широкоэкранное пейзажное изображение с какой-нибудь деталью, содержащейся где-нибудь.Создайте его веб-версию с помощью графического редактора, затем обрежьте его, чтобы показать меньшую часть, которая увеличивает детали, и создайте второе изображение (для этого подойдет ширина около 480 пикселей).
    3. Используйте элемент для реализации переключателя изображений в художественном направлении!
    4. Создайте несколько файлов изображений разного размера, каждый из которых содержит одно и то же изображение.
    5. Используйте srcset / size , чтобы создать пример переключателя разрешения, либо для показа изображения одного размера при разных разрешениях, либо для изображения разных размеров при разной ширине области просмотра.

    Вы дошли до конца этой статьи, но можете ли вы вспомнить самую важную информацию? Вы можете найти подробную оценку, которая проверяет эти навыки в конце модуля; см. заставку Mozilla.

    Это обертка для адаптивных изображений — мы надеемся, что вам понравилось играть с этими новыми методами. Напомним, что здесь мы обсуждали две отдельные проблемы:

    .
    • Художественное направление : Проблема, из-за которой вы хотите использовать обрезанные изображения для разных макетов — например, альбомное изображение, показывающее полную сцену для макета для настольного компьютера, и портретное изображение, показывающее основной объект в увеличенном масштабе для мобильного макета.Вы можете решить эту проблему с помощью элемента .
    • Переключение разрешения : Проблема, из-за которой вы хотите обслуживать файлы изображений меньшего размера на устройствах с узким экраном, поскольку им не нужны огромные изображения, как на настольных дисплеях, — и обслуживать изображения с различным разрешением на экранах с высокой/низкой плотностью. Вы можете решить эту проблему, используя векторную графику (изображения SVG) и srcset с размерами атрибутов.

    На этом весь модуль мультимедиа и встраивания заканчивается! Единственное, что нужно сделать сейчас, прежде чем двигаться дальше, — это попробовать нашу мультимедийную оценку и посмотреть, как вы продвигаетесь.Повеселись!

    6 лучших услуг фотопечати (2022 г.): советы, рекомендации и многое другое

    Это не самая дешевая услуга, но у Mpix часто бывают распродажи. Если вы не печатаете что-то в подарок и не нуждаетесь в этом сейчас, я предлагаю подождать, пока цены не упадут.

    Best for Photo Nerds

    Printique

    Самые качественные отпечатки в моем тестировании были получены из сервиса Adorama Printique, ранее называвшегося Adoramapix. Выбор между Printique и Mpix был одним из самых сложных решений, которые мне приходилось делать на этой работе.В конце концов, я выбрал Mpix, потому что вы получаете бесплатную доставку, а частые распродажи делают его дешевле, но если вас беспокоит только качество печати, Printique выигрывает с минимальным отрывом. Частично причина в его возможностях: вы можете выбрать ряд бумаг, и они перечислены под своими настоящими названиями, такими как Kodak Endura или Fujifilm Matte. Мне также нравится возможность печатать дату и имя файла на обратной стороне каждого изображения.

    Printique стоит дороже, но за дополнительные деньги можно получить гораздо более качественные отпечатки. Я выбрал бумагу Kodak Endura Lustre (которую также использует Mpix).Цвета очень реалистичные, с насыщенным черным цветом и хорошей детализацией как в тенях, так и в светлых участках.

    Еще одна область, в которой сияет Printique, — это процесс загрузки фотографий. Вы можете импортировать изображения непосредственно со своего компьютера или из множества других мест, включая Dropbox, Facebook, Flickr, Google Photos, Instagram и Lightroom.

    Лучший бюджетный вариант

    Snapfish

    Если у вас не так много денег, но вы хотите получать красивые отпечатки, Snapfish вам поможет.Snapfish не предлагает такое же качество отпечатков, как наши лучшие выборы, но это менее чем на треть цена, и результаты неплохие.

    Вы можете загружать изображения со своего компьютера или телефона или импортировать их напрямую из социальных сетей (Facebook, Flickr, Google Photos или Instagram). Веб-интерфейс прост в использовании, хотя, как и в случае с большинством более дешевых услуг, вы будете постоянно получать дополнительные продажи книг, кружек и многого другого. Некоторые из них оказываются забавными (см. ниже), но все равно раздражают.

    Я был удивлен качеством отпечатков Snapfish, учитывая цену. Они лучше, чем то, что я получил от нескольких других сервисов (не рассмотренных здесь), которые взимали более чем вдвое больше.

    Snapfish также предлагает отличные цены на некоторые дополнительные варианты печати, такие как кофейные кружки. Недавно я сделала своим детям несколько кружек, используя фотографии рисунков, которые они нарисовали. Результаты были забавными, хотя я определенно не ожидал, что эти отпечатки выдержат посудомоечную машину. Тем не менее, за 2 доллара (с купоном в праздничные дни) трудно ошибиться.Полная цена на них технически составляет 12 долларов, но Snapfish часто предлагает купоны, которые снижают цену примерно до 4 долларов, а иногда и ниже. Не платите больше 6 долларов.

    Best for Books

    Shutterfly

    Я использовал Shutterfly для создания всего, от календарей до книг, и был доволен результатами, но отпечатки компании не самые лучшие.

    Тональный диапазон хороший, тени не исчезают в чистом черном цвете, а на белом конце спектра облака сохраняют множество деталей.Но отпечатки выглядят плоскими, а бумага хлипкая по сравнению с нашими лучшими вариантами. Я также обнаружил, что постоянные продажи на веб-сайте утомительны. Каждый раз, когда вы загружаете фотографии, даже если вы уже сказали, что хотите распечатать их, Shutterfly прерывает процесс покупки, чтобы сказать: «Мы превратили ваши изображения в книгу», и вынуждает вас закрыть это нежелательное диалоговое окно только для того, чтобы получить к тому, что вы действительно хотите купить

    Департамент по делам молодежи и общественного развития

    Nycha Cornertone Программы Запрос предложений повторно выпустить
    в этом RFP DYCD ищут соответствующие квалифицированные организации по упражнению инновационных программ общественного центрального центрального центра для молодежи и взрослых, расположенных в разработках Nycha через Нью-Йорк.Этот RFP состоит из двух (2) программ:

    • Manhattan-Grant (срок действия договора с 1 июля 2016 г. по 30 июня 2019 г. с возможностью продления еще на три года)
    • Brooklyn-Wyckoff Gardens (срок действия контракта с 1 сентября 2016 г. по 30 июня 2019 г. с возможностью продления еще на три года)

    Крайний срок подачи этого запроса предложений — понедельник, 13 июня 2016 г., 14:00 в системе HHS Accelerator .

    Вопросы по данному RFP следует направлять по адресу [email protected] с указанием «Cornerstone» в строке темы.
    Узнать больше

    Награды за RFP по наращиванию потенциала  
    DYCD рада объявить победителей RFP по наращиванию потенциала для организаций, определенных правомочными.
    Скачать список обладателей призов

    Награды COMPASS Explore RFP  
    DYCD рада объявить победителей конкурса COMPASS Explore RFP для организаций, соответствующих требованиям.
    Скачать список обладателей призов

    Награды COMPASS High School RFP Awards  
    DYCD с радостью объявляет о присуждении RFP программы COMPASS High School.
    Скачать список обладателей призов

    Награды RFP программы Cornerstone
    Скачать список обладателей призов

    Программа OSY Workforce Program RFP Awards  
    DYCD рада объявить о присуждении наград EFP для молодежной рабочей силы ees Programme.
    Скачать список обладателей призов

    СТАТУС ЗАЯВЛЕНИЯ SYEP
    Программа летнего трудоустройства молодежи Нью-Йорка (SYEP) открыта для всех жителей Нью-Йорка в возрасте от 4 до 2 лет.Крайний срок подачи заявок был 29.04.2016.

    ЗАИНТЕРЕСОВАНЫ СТАТЬ РАБОЧЕЙ ПЛОЩАДКОЙ SYEP?
    Если вы хотите принять участников программы SYEP летом 2016 г., заполните заявку на нашем рабочем месте.
    Узнать больше

    3

    3

    3 9004

    3
    Совет по координату межведомстве Нью-Йорка на протяжении всего прошлого года. Особое внимание уделяется партнерским отношениям между агентствами-членами и приверженности ICC совместной работе на благо молодежи и их семей.Кроме того, в отчете основное внимание уделяется взаимодействию между городскими учреждениями и молодежью, которую они обслуживают. ICC будет продолжать сотрудничать со своими членами, социальными работниками и теми, кто интересуется проблемами молодежи, чтобы улучшить дальнейшие услуги.
    Узнать больше

    3

    3 2015 Ladders для лидеров годовой отчет
    Ladders для лидеров, на национальном уровне профессиональная программа для профессиональной стажировки, обслуживающей выдающуюся среднюю школу и студенты колледжа, в 2015 году наблюдался значительный рост: количество участников программы увеличилось более чем вдвое с 475 в 2014 году до 1035 в этом году.Благодаря впервые установленным партнерским отношениям с такими компаниями, как AOL, Pandora и Medidata, программа создала 203 места для студентов в растущей технологической отрасли Нью-Йорка по сравнению с 44 местами в прошлом году.
    Узнать больше

    Регистрация для голосования
    Регистрация для голосования в Нью-Йорке..
    Посетите сайт

    9004 Район развития окрестности Район

    В соответствии с разделом 3-04 (a) Правил Совета по вопросам закупок, Департамент молодежи и Сообщества (Dycd) намерен вступить в вступить в переговоры со следующими подрядчиками о предоставлении услуг по развитию микрорайонов, как указано здесь .

    Afterschool Pathfinder
    Pathfinder – это бесплатный удобный веб-сайт, который объединяет возможности трудоустройства и профессионального развития для молодежных работников в Нью-Йорке.
    Узнать больше

    Формы бюджета на 2016 финансовый год доступны
    Формы 2016 финансового года теперь доступны в Интернете.Поставщики CBO должны убедиться, что все бюджеты и изменения бюджета, представленные их агентством, соответствуют правилам и положениям города Нью-Йорка и DYCD.
    Узнать больше

    Получите свой IDNYC сегодня!

    IDNY — это новая бесплатная идентификационная карта для всех жителей Нью-Йорка, что дает всем нам возможность показать, кто мы — Нью-Йорка.В качестве удостоверения личности с фотографией, выданного государством, IDNYC обеспечивает спокойствие и доступ к городским услугам, которые обеспечиваются признанием личности.
    Узнать больше

    FY 2016 Дискреционные контракты
    Dycd и другие городские агентства администрируют дискреционные контрактные фонды.Дискреционные фонды — это средства, которые некоммерческие общественные поставщики социальных услуг используют для удовлетворения потребностей местных сообществ. Средства выделяются членами городского совета Нью-Йорка.
    Узнать больше

    Транспортная программа
    Собирается ли молодежная организация в поездку? Программа бесплатного проезда на метро может помочь.
    Загрузить листовку (в формате PDF)

    NYC Girls Project
    NYC Нью-Йорк становится первым крупным городом в стране, запустившим кампанию по улучшению образа тела и самооценки девочек.
    Узнать больше
    ACCESS NYC — Информация о льготах
    Проверьте свою семью на предмет участия в более чем 30 городских, государственных и федеральных программах социального обеспечения и здравоохранения. Помимо проверки, вы можете узнать о программах, как подать заявку, куда пойти и даже распечатать заполненные заявки.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.