Шахматный учебник для начинающих. Шахматная доска
Урок 1. Знакомство с шахматной игрой. Шахматная доска.
Наша первая тема носит скорее философский характер, нежели чисто практический. Ответить на вопрос «Что такое шахматы» пытались многие известные люди: философы, артисты, ученые. Для одних шахматы это просто игра, время препровождение, для других это спорт, соревнование, возможность проявить свой характер и испытать свое мышление. Для третьих – это искусство, позволяющее творить за доской необычайно красивые этюды.
У шахмат есть свои фанаты, способные сутками проводить за доской, наигрывая одни и те же варианты, заигравшись, не замечая, что уже глубоко за полночь. Есть люди, не понимающие шахматы, и абсолютно не жалеющие об этом. Одна моя родственница как-то сказала: «Я не люблю шахматы. Ведь ни одна нормальная девушка не будет часами сидеть за столом, и передвигать какие-то фигурки!»
Пишу это только потому, что она вряд ли когда-нибудь прочтет эти строки.))
Но, вернемся к уроку.
Итак, шахматы – это настольная интеллектуальная игра, в которой соревнуются две стороны с имитацией военных действий и практически неисчерпаемым количеством вариантов.
Шахматная доска – это место, где проводится шахматная партия, то есть своеобразный полигон для ведения военных действий. Как сказали бы любители компьютерных стратегий «карта»
Доска выглядит так:
О шахматной доске можно сказать следующее:
- Всего на доске 64 клетки, из которых 32 «белые» и 32 «черные». Пишу в кавычках, так как на некоторых досках «белые» и «черные» клетки имеют совсем иные оттенки.
- Соответственно шахматная доска это квадрат 8 на 8 клеток.
- На шахматной доске НЕ работает одно из ключевых правил геометрии, заключающееся в том, что гипотенуза всегда длиннее катета. В шахматах они равны. Действительно с первой до последней линии всего 8 клеток , не важно считать по вертикали или по диагонали.
- Обязательное условие расположения доски: первая клетка слева от играющего должна быть черной.
Теперь Вы знаете, что собой представляют в целом шахматы и как выглядит шахматная доска.
Далее предстоит узнать, как располагаются шахматные фигуры на этой доске.
Об этом в следующем уроке.
Все уроки:
- Знакомство с шахматной игрой. Шахматная доска.
- Шахматные фигуры. Расположение фигур на доске.
- Как ходят фигуры? Пешка, Конь.
- Как ходят фигуры? Слон, Ладья.
- Как ходят фигуры? Ферзь, Король.
- Сравнительная сила фигур и цель игры
- Рокировка, взятие на проходе,
- Шах и мат. Результат партии.
- Ничья в шахматах.
- Запись шахматной партии
- Важность практики
Шахматный учебник для начинающих. Запись партии
Урок 10. Запись шахматной партии.
Теперь Вы знаете как ходят фигуры и какую цель в шахматах необходимо достичь. Вы можете свободно практиковаться с другими игроками вживую или по Интернету.
Но ведь Вам необходимо совершенствоваться. Любую партию желательно просмотреть после игры и постараться найти свои ошибки. Или, например, Вы захотите рассказать другу о том, какую интересную комбинацию провели в партии. Как это сделать?
Для этого существует система записи шахматной партии. С её помощью партию можно записать, а затем воспроизвести на шахматной доске. Совсем как ноты музыкального произведения. Записывается шахматная партия на основе шахматной нотации.
Вы, наверное, заметили, что на шахматной доске по горизонтали стоят цифры от 1 до 8, а по вертикали латинские буквы от “a” до “h”. Таким образом, каждое из 64 полей имеет свое буквенно-цифровое название.
Нажмите на доску для увеличения
Название поля состоит из буквы, на вертикали которой оно находится, и цифры, на горизонтали которой оно находится.
Например, на диаграмме ниже, указанное поле называется «d4», так как оно находится на вертикали “d” и на четвертой горизонтали. Надо отметить, что при обозначении поля впереди всегда указывается буква, потом цифра. Также помните, что буквы от “a” до “h” латинские, а не английские. И произносятся они как «а», «бэ», «це» и т.д. а НЕ «эй», «би», «си» и т.д.
Теперь давайте разберем, как обозначаются фигуры:
- Король – Кр
- Ферзь – Ф
- Ладья – Л
- Слон – С
- Конь – К
- Пешка – не имеет обозначения.
Шах записывается «+»
Мат – «х»
В процессе записи партии существует ещё множество других обозначений, но пока они не так важны.
Зная обозначение полей и фигур, мы можем с легкостью записать любой шахматный ход. В позиции на диаграмме ниже белые сделали ход ладьей, указанный стрелкой. Записывается он так: Ле1-е8. Это означает, что ладья перешла с поля “e1” на поле “e8”. Черные ответили ходом своего слона и объявили шах белому королю Сb4-d6+. То есть слон переместился с поля “b4” на поле “d6”.
Пешка, как указано выше, не имеет обозначения при записи. Знаменитый первый ход е2-е4 Остапа Бендера – это передвижение пешки с поля е2 на е4 и выглядит так:
Ходы записываются по порядку. Например, первые ходы шахматной партии могут быть такими:
- е2-е4 е7-е5
- Кg1-f3 Kb8-c6
- Cf1-c4 Kg8-f6
- Kb1-c3 d7-d6
После чего возникает такая позиция:
Существует и краткая система записи шахматной партии. В большинстве случаев шахматисты пользуются именно ею. При краткой записи указывается обозначение фигуры и сразу поле, на которое она перемещается. Эти же первые четыре хода можно записать так:
- е4 е5
- Кf3 Kc6
- Cc4 Kf6
- Kc3 d6
Для обозначения удара используется двоеточие «:»
Например, в позиции ниже, белый слон может ударить черного коня:
1. Сf3:c6 (короткая запись — 1.С:с6).
В ответ на это черный ферзь может ударить белого слона: 1…Фg6:c6 (короткая запись — 1…Ф:с6)
Отметим также, что запись на большинстве турниров обязательна.
Вот, в сущности, и все, что можно сказать о записи шахматной партии. Благодаря этому приему Вы всегда сможете воспроизвести на доске партию, которые играли, скажем, несколько лет назад или посмотреть партию гроссмейстеров.
Нам осталось пройти последний, но достаточно важный урок, который не ставит своей целью научить Вас каким-то шахматным правилам, но от этого он не теряет своей значимости. Последний урок.
←Предыдущий урок
Все уроки:
- Знакомство с шахматной игрой. Шахматная доска.
- Шахматные фигуры. Расположение фигур на доске.
- Как ходят фигуры? Пешка, Конь.
- Как ходят фигуры? Слон, Ладья.
- Как ходят фигуры? Ферзь, Король.
- Сравнительная сила фигур и цель игры
- Рокировка, взятие на проходе,
- Шах и мат. Результат партии.
- Ничья в шахматах.
- Запись шахматной партии
- Важность практики
Как играть в шахматы | Правила + 7 шагов для начинающих
Никогда не поздно научиться играть в шахматы — главную настольную игру в мире! Изучаем правила и узнаем, как добиться успеха в шахматах!
Шаг 1. Как располагается доска
Перед игрой доска располагается так, чтобы в правом нижнем углу перед каждым из игроков находилось белое поле.
Шахматные фигуры расставляются всегда одинаковым образом. Второй ряд (или горизонталь) занимают пешки. Ладьи стоят по углам, рядом с ними — кони, после коней — слоны, наконец, ферзь ставится на поле своего цвета (белый ферзь на белое, чёрный на чёрное), и король занимает оставшееся поле.
Расставить фигуры на шахматной доске в начале партии очень просто.
chesscomfiles.com/bundles/web/images/video-placeholder.9e5d549f.svg» data-src=»//www.youtube.com/embed/WzEefpTEsGA» allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»allowfullscreen» frameborder=»0″/>
Рекомендуем -> Улучшить видение доски
Шаг 2. Как ходят фигуры
Каждая из шести фигур ходит по-своему. Фигуры не могут перепрыгивать через другие фигуры (за исключением коня) или вставать на поле, где уже стоит фигура того же цвета. Однако они могут встать на место фигуры противника, которая считается взятой. Фигуры обычно размещают так, чтобы они угрожали фигурам противника взятием (встать на поле, где стояла взятая фигура, заменив её), защищали свои собственные фигуры, которым грозит взятие, или держали под боем важные поля доски.
Король — самая важная фигура, но при этом и одна из самых слабых. Король может ходить только на одно поле в любом направлении: вверх, вниз, в стороны и по диагонали. Король никогда не может вставать на битое поле (где его может взять фигура соперника). Когда король атакован другой фигурой, это называется «шах».
Ферзь — самая сильная фигура. Он может ходить по прямой в любом направлении — вперёд, назад, в стороны или по диагонали на любое число полей, но при этом он не может перепрыгивать через другие фигуры. Если ферзь или любая другая фигура берёт фигуру соперника, ход заканчивается. Смотрите, как белый ферзь берёт чёрного, вынуждая чёрного короля сделать ход.
Как в шахматах ходит ладья
Ладья может ходить на любое число полей, но только вперёд, назад и в стороны (не по диагонали). Ладьи особенно сильны, когда они защищают друг друга и действуют сообща!
Как в шахматах ходит слон
Слон может ходить на любое число полей, соединенных углами по диагонали. Каждому слону доступна только половина полей доски (одного цвета, белого или черного). Слоны хорошо действуют сообща, идеально дополняя друг друга.
Как в шахматах ходит конь
Кони ходят иначе, чем другие фигуры — на два поля в одном направлении и далее на одно поле под углом 90 градусов, буквой «Г». Конь — единственная фигура, способная перепрыгивать через другие фигуры.
Как в шахматах ходит пешка
Пешка — необычная фигура, она ходит и берёт по-разному: ходить пешка может лишь вперёд, а брать — лишь по диагонали. Пешка может передвигаться только на одно поле за ход. но еще не ходившая пешка может пойти вперёд на одно или два поля. Пешка может брать только по диагонали на одно поле перед собой. Пешка не может ходить или брать назад. Если другая фигура находится прямо перед пешкой, та не может сделать ход вперёд и не может взять эту фигуру.
Рекомендуем -> Одиночные шахматы (возьмите все свои фигуры)
Шаг 3. Особые правила шахмат
В шахматах есть несколько особых правил, придуманных, чтобы сделать игру более весёлой и интересной.
Как превратить пешку в шахматахУ пешки есть одна замечательная особенность: дойдя до противоположной стороны доски, она может стать любой другой фигурой (это называется «пешечное превращение»).
Пешка может превратиться в любую фигуру. Некоторым любителям кажется, что пешка может превратиться лишь в одну из ранее взятых фигур. Это НЕ так. Как правило, пешку превращают в ферзя, но возможно и превращение в другие фигуры.
chesscomfiles.com/bundles/web/images/video-placeholder.9e5d549f.svg» data-src=»//www.youtube.com/embed/Vlqxr0Viw_Q» allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»allowfullscreen» frameborder=»0″/>
Взятие на проходеПоследнее правило, относящееся к пешкам, называется «взятие на проходе». Пешку, сделавшую ход на два поля от своей первоначальной позиции, может взять пешка соперника, расположенная на соседней вертикали и на горизонтали, только что занятой пешкой. При взятии пешка соперника занимает не то поле, которое заняла взятая пешка, а то, которое она миновала.
Такое взятие возможно только ходом, следующим за продвижением на два поля, и невозможно впоследствии. Изучим пример, чтобы лучше понять это необычное, но важное правило.
Рокировка
Рокировка — еще одно особое правило шахмат. Рокировка позволяет сделать две важные вещи за один ход: обезопасить (по возможности) вашего короля и вывести из угла ладью, включив её в игру. Совершая рокировку, игрок перемещает своего короля на два поля по направлению к ладье, затем эта ладья занимает на поле, которое король только что пересек (смотрите пример). Рокировку можно выполнить только при соблюдении следующих условий:
- до рокировки король ни разу не ходил;
- ладья, совершающая рокировку, ни разу не ходила;
- между королём и ладьёй нет других фигур;
- король не находится под шахом и не пересекает поле, атакованное фигурой противника.
Обратите внимание, что при рокировке на королевский фланг король оказывается ближе к краю доски. Этот ход называется «короткой рокировкой». Рокировка на другой фланг, через поле, где находился ферзь, называется «длинной рокировкой». Как при короткой, так и при длинной рокировке, король передвигается только на два поля.
Шаг 4. Первый ход
Шахматист, играющий белыми, всегда ходит первым. Чтобы решить, кто будет играть белыми, шахматисты обычно подкидывают монету или один из них угадывает цвет пешки, спрятанной в руке соперника. Потом ход делают белые, далее чёрные, потом снова белые, потом чёрные и так далее по очереди до конца игры. Возможность ходить первым — небольшое преимущество, которое даёт белым возможность немедленно начать атаку.
Шаг 5. Как победить в шахматной партии
Шахматная партия может завершиться несколькими способами: матом, вничью, сдачей, поражением по времени…
Как поставить мат в шахматахЦель игры — поставить мат королю соперника. На доске мат, когда один из игроков не может защититься от шаха,
Защититься от шаха можно тремя способами:
- отступить на другое поле (но нельзя рокировать!),
- закрыться от шаха другой фигурой
- или взять фигуру, напавшую на короля.
9e5d549f.svg» data-src=»//www.youtube.com/embed/2oPc_vMc_fA» allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»allowfullscreen» data-mce-fragment=»1″ frameborder=»0″/>
Если король не может избежать мата — партия завершена. Обычно короля не берут и не снимают с доски, партия просто объявляется законченной.
При невнимательности мат можно получить в любой момент партии. Приведем пример Самого быстрого мата, возникающего уже на втором ходу.
Когда шахматная партия ничейна
Шахматная партия завершается не победой, а ничьей в пяти случаях:
- На доске возникает «пат», если у игрока при его очереди хода нет ни одного возможного хода, а его король не находится под шахом
При ходе ферзем на с7 черные не находятся под шахом, но и не могут сделать ход. На доске пат, и партия заканчивается вничью.
- Противники могут просто согласиться на ничью и завершить партию.
- На доске осталось недостаточно фигур, чтобы поставить мат (например, король и слон против короля).
- Игрок объявляет ничью, если одна и та же позиция на доске повторяется три раза (не обязательно три раза подряд).
- За последние 50 ходов не было взятий и продвижения пешек.
Шаг 6. Основные стратегические приемы
Есть четыре простые вещи, которые должен знать каждый шахматист:
Защищаем своего короляПереведем короля в угол доски, обычно там он расположен более безопасно. Не стоит откладывать рокировку. Обычно следует делать рокировку как можно раньше. Помните: не важно, насколько вы близки к тому, чтобы объявить мат королю соперника, если вашему королю первому объявят мат!
Не зеваем фигурыНе надо отдавать свои фигуры просто так! Каждая фигура ценна. Вы не сможете выиграть партию без фигур, иначе нечем будет поставить мат. Существует простая система, позволяющая определить относительную ценность каждой фигуры:
- Пешка — базовая единица — 1 очко
- Конь стоит 3 очка
- Слон стоит 3 очка
- Ладья стоит 5 очков
- Ферзь стоит 9 очков
- Король бесценен
На результат игры эти очки никак не влияют — это лишь ориентир для принятия решений во время игры. Эта система помогает понять, когда лучше взять фигуру соперника, сделать размен или другой ход.
Стараемся контролировать центр доски своими фигурами и пешками. Если центр в наших руках, у нас будет больше места для маневров фигур, а противнику будет сложнее удобно расположить свои фигуры. В вышеприведённом примере белые, стремясь контролировать поля в центре, делают сильные ходы, а черные — слабые.
Используем все свои фигурыВ вышеприведённом примере белые задействовали а атаке все свои фигуры! От фигур мало пользы, пока те стоят на первой горизонтали. Стараемся развить все свои фигуры так, чтобы собрать больше сил для атаки на вражеского короля. В игре с достойным соперником атака на короля одной или двумя фигурами не принесет пользу.
Шаг 7. Играем как можно чаше
Чтобы совершенствоваться в шахматах, важнее всего играть! Не важно, играем ли мы дома с друзьями, или с родственниками, или по сети, чем больше мы играем, тем сильнее становимся. В наше время легко найти противников на сайте Chess.com!
Как играть в варианты шахматХотя большинство людей играют в шахматы по стандартным правилам, некоторые любят играть в шахматы с изменёнными правилами, или «варианты шахмат». У каждого варианта свои правила.
- Шахматы-960: в шахматах-960 (шахматах Фишера) начальная расстановка фигур выбирается случайным образом. Пешки расположены как и в обычных шахматах, а остальные фигуры за ними расставляются случайно.
- Царь горы: в этом варианте шахмат можно добиться победы, заняв своим королем одно из полей в центре шахматной доски, так называемую «вершину горы».
- Шведские шахматы: в эту игру играют парами. Когда один из игроков берет фигуру соперника, ее может использовать его напарник. Например, если я играю белыми, и мой напарник, играя черными, берет белого коня у своего соперника, то любым своим будущим ходом я могу выставить его на любое свободное поле доски.
- Крейзихаус: очень интересная игра, где вы можете использовать фигуры, взятые у соперника. Например, если я играю белыми и беру черную пешку, она превращается в белую пешку, которую я могу выставить на доску как свою фигуру любым своим будущим ходом.
- До трех шахов: в этой игре побеждает тот, кто первым даст три шаха королю соперника.
Наслаждайтесь этими удивительными вариантами шахмат.
Рекомендуем -> 5 удивительных вариантов шахмат — учимся играть
Как играть в шахматы-960
Шахматы-960 используют стандартные правила, за исключением начальной позиции фигур на последней горизонтали, где они размещаются любым из 960 возможных способов, выбранным случайно. Рокировка происходит как и в обычных шахматах: король и ладья встают на привычные поля (g1 и f1, или c1 и d1). Шахматы-960 отличаются от обычных только большим разнообразием в дебюте.
Рекомендуем -> Играем в шахматы-960 против компьютера
Рекомендуем -> Играем в шахматы-960 с друзьями
Как играть по правилам шахматных турниров
Во многих турнирах применяются одинаковые правила. Они отличаются от Такие правила не применяются в партиях, которые играют дома или по сети, но вам, возможно, всё равно захочется их использовать.
- Тронул — ходи — Если шахматист касается своей фигуры, он обязан сделать ход этой фигурой, если он возможен. Если шахматист касается фигуры соперника, он обязан её взять. Шахматист, который хочет коснуться фигуры, чтобы поправить её, должен сначала заявить о своём намерении, сказав «поправляю».
- Шахматные часы — В большинстве турниров используются шахматные часы, позволяющие задать время на партию, а не на ход. Оба противника получает одинаковое время на всю партию и самостоятельно решают, как его расходовать. Сделав ход, шахматист нажимает на кнопку или рычаг, запускающий часы соперника. Если у игрока закончилось время, и соперник заявляет об этом, допустивший просрочку проигрывает партию (если у соперника достаточно фигур, чтобы поставить мат, иначе присуждается ничья).
Вопросы о шахматах
Столько нового трудно запомнить сразу, поэтому мы даем ответы на вопросы, чаще всего задаваемые теми, кто только начинает свое путешествие в мир шахмат. Мы надеемся, что они вам пригодятся!
Ответы на многие вопросы по работе сайта Chess.com можно найти в Справочном разделе.
Как мне совершенствоваться в шахматах?Знание правил и основ стратегии — это только начало: шахматы так сложны, что целой жизни не хватит, чтобы освоить все! Чтобы совершенствоваться, необходимо делать три вещи:
- Играйте много — просто продолжайте играть! Играйте как можно чаще. Извлекайте уроки из каждой партии, выигранной или проигранной.
- Учите уроки шахмат — если вы действительно хотите быстро достичь успехов, вам следует пройти несколько интерактивных уроков. Здесь можно найти шахматные уроки
- Получайте удовольствие — Не унывайте, если у вас не получается выигрывать все партии подряд. Даже чемпионы мира терпят поражения. Если вы получаете удовольствие от игры и умеете извлекать уроки из проигранных партий, шахматы останутся с вами навсегда!
Рекомендуем -> 7 советов как совершенствоваться в шахматах
Какой первый ход в шахматах — сильнейший?
Хотя в шахматах и нет общепризнанно сильнейшего хода, важно с самого начала бороться за центр доски. По этой причине большинство шахматистов делают первый ход одной из центральных пешек (от короля или от ферзя) на две клетки вперёд: 1. d4 или 1. e4. Другие предпочитают 1. c4 или 1. Кf3. Большинство других ходов не столь хороши. Бобби Фишер считал лучшим ход королевской пешкой 1. e4.
Вы можете узнать больше о дебютах из наших интерактивных уроков — курса Дебютные принципы.
Кто ходит первым?
Игрок с белыми фигурами всегда ходит первым.
Может ли пешка ходить назад?
Пешка не может ходить назад. Достигнув противоположного края доски, она может превратиться в другую фигуру (например, в ферзя). Та фигура, в которую превратилась пешка, конечно, может ходить назад.
Можно ли ходить больше чем одной фигурой за ход?
Во время своего хода вы можете сходить лишь одной фигурой, но есть одно исключение! Делая рокировку, за один ход вы перемещаете короля и ладью.
Какая фигура в шахматах самая важная?
Король — самая важная шахматная фигура. Если проиграете короля, проиграете партию. Однако самая сильная шахматная фигура — это ферзь.
Когда были изобретены шахматы?
Происхождение шахмат до конца неизвестно. По наиболее распространённой версии шахматы возникли в Индии почти две тысячи лет назад из других похожих игр. Современные шахматы известны с 15-го века, когда игра стала популярна в Европе.
Рекомендуем -> 10 важнейших событий в истории шахмат
Какая партия была самой длинной в истории шахмат?
Самая длинная турнирная партия (по количеству ходов) в истории шахмат была сыграна Иваном Николичем и Гораном Арсовичем в Белграде, Сербия, в 1989 году.
Что такое шахматная нотация?Нотацию изобрели, чтобы можно было анализировать сыгранные шахматные партии. Благодаря ей у нас есть возможность записать все ходы партии и воспроизводить ее столько раз, сколько заблагорассудится. Необходимо только правильно записывать собственные ходы и ходы соперника.
Шахматная нотация позволит вам хранить все свои партии…
У каждого поля есть координаты, и каждая фигура обозначается заглавной буквой (К — конь С — слон, Ф — ферзь, Л — ладья и Kр — король).
Рекомендуемая статья -> Шахматная нотация — Язык игры
Какова цель шахмат?
Шахматы — это игра между двумя соперниками на противоположных сторонах доски, расчерченной на 64 клетки светлого и тёмного цвета. У каждого игрока по 16 фигур: 1 король, 1 ферзь, 2 ладьи, 2 слона, 2 коня и 8 пешек.
Доска, два шахматиста и 32 фигуры — все, что нужно, чтобы начать партию.
Цель игры — поставить мат королю соперника. Королю мат, когда он находится под боем фигуры соперника (или говорят под шахом), и невозможно закрыться от шаха, отступить или взять атакующую фигуру.
Готовы начать играть в шахматы? Зарегистрируйтесь на Chess.com бесплатно и наслаждайтесь игрой!
Как научиться играть в шахматы с нуля взрослому, начинающим детям
Желание научиться играть в шахматы время от времени посещает практически каждого. Это очень умная и полезная игра, развивающая внимание, логическое мышление. Если вы давно мечтаете стать хорошим игроком и пополнить армию шахматистов, эта статья написана для вас. Вот о чем мы сегодня поговорим:
- что из себя представляет игра в шахматы
- как научиться играть в шахматы с нуля
- как делать в шахматах осознанные ходы
- как научиться играть в шахматы взрослому
- как научиться играть в шахматы самостоятельно
Здесь мы вкратце расскажем обо всех правилах, а также трудностях, которые подстерегают на пути постижения шахмат. Следуя этим советам, вы сможете стать уверенным, успешным игроком.
Друзья, крайне трудно уместить в одну статью даже начальные знаниях о шахматах. Это лишь некий путеводитель, но с помощью размещенных в нем ссылок вы сможете всю необходимую информацию. Переходите по ним, если что-то осталось непонятным.
Что за игра шахматы?
Для начала следует разобраться, что представляют собой шахматы, для чего они придуманы.
Шахматы — это логическая настольная игра. Для нее используются шестидесяти четырех клеточная доска и специальные фигуры. Играют в нее двое соперников.
Таким образом, для игры необходимы два участника, фигуры, шахматная доска. По желанию можно использовать шахматные часы, то есть играть с учетом времени. Это позволяет определить проигравшего, если он слишком долго размышлял над своими ходами.
Учимся играть в шахматы с нуля
Невозможно даже начать игру не представляя, как расставить правильно фигуры перед началом партии на доске, не имея представления, какие передвижения они совершают.
Посмотрите на шахматную доску внимательно. Вы увидите, что там нанесены цифры и латинские буквы. Расстановка перед началом предполагает размещение белых фигур по длине доски с одного края согласно цифрам один и два. Черные фигуры располагаются с противоположного края возле цифр семь и восемь.
Подробнее про шахматную доску
Важно знать название каждой из фигур, ее номинальную, шахматную стоимость. Этот параметр означает, насколько она ценна и влиятельна. Он измеряется в пешках.
Пешка – слабая фигура среди других. Он может ходить исключительно вперед, рубить в сторону. При достижении ею противоположного края доски она превращается в одну из самых сильных фигур – ферзя.
Король – главная фигура на шахматной доске. Цель игры – поставить мат сопернику, ликвидировать эту фигуру. Поэтому король для шахматиста бесценен.
Подробнее про шахматные фигуры
Базовые термины шахмат
Шах — это нападение фигуры или пешки на короля. Игрок, которому объявили шах, должен от него защититься.
Мат – это нападение фигуры на короля, от которого он не способен защититься. Этим ходом заканчивается партия. Победителем объявляют того, кто поставил мат королю противника. Правда, в партиях сильных шахматистов мат встречается довольно редко, потому что попав в проигранное положение, они сдаются задолго до его формального объявления.
Пат – это ситуация, если король оказывается в положении, когда ему некуда ходить. Другие фигуры тоже не имеют возможности совершать ходы или король на поле остается один, ему при этом еще не объявили шах. Получается, что наступает очередь для хода, а игроку некуда сходить, тогда объявляется ничья.
Рокировка – это разновидность хода, которая заключается горизонтальной перестановке короля в сторону любой своей ладьи на две клетки. Затем производят перемещение ладьи на соседнюю с королем клетку с другой стороны. Этот ход можно применить только один раз за всю партию.
Первый и каждый последующий ход на шахматной доске требует внимания отличного видения, а также стратегического мышления. Когда вы осознали стоимость каждой их фигур, изучили, как они ходят, необходимо приступать к следующему шагу.
При шахматной игре нерационально делать необдуманные передвижения фигур. Каждый ход должен быть четко просчитанным. Здесь любая неосторожность ведет к потере, а затем обязательно последует поражение. Еще надо следить, чтобы ценные фигуры постоянно находились в защищенном положении.
При осуществлении размена (обмен вашей фигуры на фигуру соперника) нужно следить, чтобы он был полноценным. Это означает, что нельзя менять ладью на ферзя, так как они неравноценны. Ферзь стоит девять пешек, а ладья только пять. Оптимально осуществлять размен коня и слона, они имеют одинаковую стоимость по три пешки.
Стадии шахматной партии
Теперь поговорим про стадии шахматной партии.
Дебют – это начало партии. Следует выучить хотя бы несколько вариантов за черных и белых, особенно ловушки, которые могут подстерегать вас уже на первых ходах.
Миттельшпиль – это серединная и основная часть партии. Она занимает большую часть времени. Здесь происходит все самое интересное. Все фигуры заняли выгодное положение, готовы дать бой сопернику. Каждый игрок уже определился со своими планами. Развитие событий зависит от того, кто первым атакует противника. Чаще атаку начинают белыми. Если вам достались черные фигуры, это не означает, что для вас предопределена только оборонительная стратегия. Правильно разыграв дебют, вы сможете переломить ход игры, завладеть инициативой. Затем получите возможность атаковать белые фигуры.
Эндшпиль – так называют конец партии. После того как многие фигуры покинули шахматную доску, наступает время эндшпиля. Умелый шахматист даже при наличии у него небольшого количества фигур может создавать сопернику большие проблемы.
Полезные статьи про миттельшпиль и эндшпиль
Некоторые общие правила
В шахматной игре существуют главные правила, нарушив которые можно потерпеть поражение. Они настолько важны, что стоит их записать и выучить прямо сейчас.
Вот самые важные из них:
- Дотронулся до фигуры – ходи! Обдумывая следующий ход, не стоит дотрагиваться до фигур. Взявшись за нее, вы обязаны ходить, даже если это невыгодно для вас. Если это сделал ваш противник, вы можете потребовать сделать ход этой фигурой.
- Рокировка невозможна, когда вы уже ходили ладьей или королем. При его совершении лишают очередных ходов или сразу же назначают проигрыш.
- Королям соперников запрещено стоять на соседних клетках друг с другом. Между ними должен соблюдаться промежуток минимум одна клетка.
- Достигая последней линии доски, пешка превращается в любую фигуру. При этом вы можете поставить любую фигуру из потерянных вместо нее на доску. Можно считать ее ферзем их на шахматной доске может быть сколько угодно.
Полный список правил игры в шахматы
Решение шахматных задач
На нашем сайте, да и в целом на просторах Интернета и в книжных магазинах вы легко можете найти разнообразные сборники по решению шахматных задач. Здесь опубликованы кроме условий еще решения. Это нужно для улучшения игровых навыков. В задаче дается определенная позиция, надо найти верную комбинацию выигрышных ходов. Здесь собраны задачи различной сложности. Рекомендуем начать с простых упражнений, которые содержат не более двух ходов. Затем перейти к решению более сложных.
Постоянные тренировки помогут вам находить пути для выигрыша, загонять соперника в ловушки. Новичкам задачи рекомендуется решать, имея при себе шахматную доску. Передвигайте фигуры до тех пор, пока не будет обнаружен верный ход. Затем проверьте решение по книге. Когда вы будете достаточно натренированы, можете решать задачи в своей голове.
Шахматные задачи для начинающих
Последние напутствия
Отрабатывайте и совершенствуйте свои навыки. Кстати, отсутствие соперника не сможет помешать вам заниматься любимым делом! На нашем сайте вы сможете играть в шахматы с компьютером, только выберите подходящую сложность. Также можно скачать специальную программу, чтобы тренажер всегда был под рукой. Затем начинайте участвовать в турнирах с реальными игроками. Также наш сайт предлагает дистанционную игру через интернет с другими людьми. Некоторые другие сайты даже организуют турниры с денежным вознаграждением.
Ведите запись всех ходов, а потом анализируйте свои партии. Не бойтесь риска и экспериментов. Не давайте соперникам атаковать, расставляя им «ловушки», создавая угрозы. Помните, что ваша основная цель – поставить мат королю противника!
Обучение игре в шахматы для детей, с нуля и для начинающих дошкольного возраста 4 и 5 лет
Обучение шахматам в группах — преимущества коллектива
Шахматная школа «Лабиринты шахмат» отдает больший приоритет групповым занятиям, чем индивидуальным. Мы ставим перед собой цель не только растить шахматную элиту, но и развивать гармоничные личности. Мы рекомендуем родителям начинать обучение шахматам детей в группах по нескольким причинам:
- рядом всегда есть партнер для практического закрепления теории;
- рядом есть ориентир для роста, ведь кто-то может играть лучше;
- детям, раскрепощенным, без комплексов, будет просто веселее в компании сверстников;
- ребенок, не посещающий детский сад, сможет получить опыт общения с коллективом, научиться контактировать с одногодками. Шахматная школа станет для них одновременно как подготовкой к спортивным победам, так и к поступлению в общеобразовательную школу;
- школьники попадут в привычную среду, ведь они уже привыкли быть частью класса. В коллективе они чувствуют себя комфортней.
Распределение по группам в шахматной школе
Первое знакомство ученика и преподавателя проходит с целью определить уровень подготовки ребенка и программу обучения. В соответствии с возрастом и уровнем ребенок попадет в группу:
- младших начинающих от 4 до 5 лет;
- начинающих 6-7 лет;
- продолжающие младшего возраста от 5 до 7 лет;
- старших, умеющих играть детей от 8 лет
Обучение шахматам детей — занятия в игровой форме
Самым сложным в педагогике является изложение материала таким образом, чтобы ученики не заскучали, не уснули на уроке в прямом и переносном смысле. Теоретическая часть в шахматах не всегда проста в понимании.
Дети могут теряют интерес к происходящему. Наши преподаватели улавливают этот момент. Увлекают учеников шуткой или увлекательной историей на около шахматную тему. После эмоциональной встряски вновь возвращаются к разбору теории и практике.
Каждый урок проходит по следующему сценарию:
- дети открывают свои веселые шахматные тетрадки и отчитываются о проделанной домашней работе. Если она выполнена неправильно — не беда. В доброжелательной форме ученику помогут исправить ошибки или восполнить пробелы в знаниях;
- разминка — это интересные головоломки, замысловатые комбинации, решение шахматных задач или их составление, развивающее фантазию;
- изучение новой темы и ее закрепление на шахматной доске;
- повторение ранее пройденного с помощью разыгрывания конкретной комбинации;
- игровая практика — дети соревнуются друг с другом, могут помериться силами с преподавателем или даже принять участие в сеансе одновременной игры с известным шахматистом.
Обучение шахматам детей в нашей школе — это не однообразные уроки, а увлекательное для детей занятие. Оно развивает интеллект, тренирует память, рождает уверенность в себе и желание побеждать. Попутно ребенок получает отличную школу жизни. Группа — это прообраз социума, в котором мы все живем. Малыши и подростки учатся строить отношения, коммуницировать, дружить.
Мы делаем все возможное, чтобы обучение игре в шахматы для детей стало не рутиной, а любимым занятием. Только те активности, которые интересны ребенку дают ему максимум от своих возможностей. Важной составляющей интереса к обучению является адекватность нагрузки и дух конкуренции. Безальтернативные лидеры и аутсайдеры быстро теряют мотивацию к развитию. Именно поэтому все группы формируются не только с учетом возраста, но и на основе уровня юных шахматистов. Мы проводим обучение игре в шахматы для детей дошкольного возраста и младшего школьного возраста, умеем удержать интерес юных шахматистов к развитию.
Шахматы от простого к сложному
Теперь все курсы от Chess King в одном приложении! Вы можете найти его в магазине под названием «Chess King Обучение».
Эта обучающая программа – своеобразный шахматный путеводитель. Она познакомит вас с правилами и законами шахмат, позволит пройти путь совершенствования от начинающего до уровня II разряда.
В курсе рассматриваются 100 шахматных тем, в том числе: правила шахмат, методы игры в дебюте, середине игры и эндшпиле; комбинационные приемы и базовые элементы стратегии. В общей сложности курс содержит 500 учебных примеров и 700 упражнений, полезных для закрепления полученных знаний.
Данный курс из серии Chess King Learn, которая является беспрецедентной программой обучения шахматам. В серию включены курсы по тактике, стратегии, дебютам, миттельшпилям и эндшпилям, которые разделены на уровни от начинающих до опытных шахматистов и настоящих профессионалов.
С помощью этого курса вы сможете улучшить свои шахматные навыки, узнать новые тактические приемы и комбинации, а также закрепить полученные знания на практике.
Программа выступает в роли тренера, который дает задачи и помогает в их решении. Она дает подсказки, объяснения и даже показывает опровержения на ошибочные ходы, которые вы можете сделать.
Также в программе содержится теоретический раздел, в котором поясняются методы игры в определенной стадии партии на реальных примерах. Теоретические уроки интерактивны, то есть вы можете не только читать текст уроков, но и делать ходы на доске и самостоятельно разбирать непонятные моменты.
Преимущества программы:
• Задачи высокого качества, которые проверены на корректность
• Для решения задачи нужно ввести несколько принципиальных ходов, заданных автором задачи
• Различные уровни сложности задач
• Различные цели, которые нужно достигать в задачах
• Программа дает подсказки при ошибках
• Для типичных ошибочных ходов даются опровержения
• Любую позицию из задачи можно разыграть против компьютера
• Интерактивные теоретические уроки
• Структурированное оглавление
• Программа отслеживает изменение рейтинга (ELO) игрока в процессе обучения
• Режим теста с гибкими настройками
• Режим закладок для понравившихся упражнений
• Приложение адаптировано к большому экрану планшета.
• Приложение полностью переведено на русский язык
• Для работы не требуется подключение к интернету
Курс содержит бесплатную часть, на которой вы можете попробовать поработать с программой. Бесплатная часть полностью показывает все возможности программы и особенности работы с ней. Если она вам понравится, то вы можете купить полную версию курса, которая охватывает следующие темы:
1. Ваш первый ход
1.1. Доска
1.2. Простейшие окончания
1.3. Некоторые основные понятия
1.4. Как начинать партию
1.5. Дебют
1.6. Миттельшпиль
1.7. Эндшпиль
1.8. Шахматная композиция
1.9. Короткие партии и ловушки
1.10. История шахмат
1.11. Как использовать ошибки соперника
1.12. Как бы вы сыграли
2. Шахматы: от простого к сложному
2.1. Доска. Нотация
2.2. Простейшие окончания
2.3. Некоторые основные понятия
2.4. Короткие партии и ловушки
2.5. Миттельшпиль
2.6. Эндшпиль
2.7. Задачи и этюды
2.8. Как использовать ошибки соперника
2.9. Как бы вы сыграли
Шахматный учебник онлайн: Главная
Хотите узнать, как играть в шахматы? Вы попали по адресу. Перед вами удобный и лаконичный путеводитель по этой древней мудрой игре.
Разумеется, всю шахматную теорию невозможно уместить в одной книге или на одном сайте. В данном шахматном учебнике есть необходимый минимум знаний, который нужен человеку, желающему научиться играть в шахматы с нуля.
Знать только правила и близко не означает знать, как играть в шахматы. Поэтому в вашем распоряжении множество статей по разным вопросам шахматной теории. Они разделены на следующие разделы:
Основы
Здесь находится самое важное для новичков.
Эндшпиль
Концовка партии. Имеет смысл начать изучать её как можно раньше, особенно матование одинокого короля. Ведь, чем меньше фигур на доске, тем проще понять их повадки и научиться строить план. Новое! Теперь в большинстве статей по эндшпилю у вас есть возможность закрепить тему тренировкой против компьютерной программы!
Тактика
Различные приёмы для выигрыша материала, матовой атаки, расчёт конкретных вариантов. Всё то, что помогает осуществить стратегический план. Без знания тактики начинать изучение позиционной игры не имеет смысла.Стратегия
Какой план игры выбрать? Куда вести фигуры и что атаковать? Как расставить пешки? На подобные вопросы вы найдёте ответы в данном разделе. Всё о позиционной игре.
Атака на короля
Финальный этап любого плана в шахматах — атака на самую важную фигуру.
Дебют
Первые 10-15 ходов в партии. Обе стороны пытаются развить свои силы на оптимальные позиции. Важно знать как общие законы началальной стадии игры, так и конкретную дебютную теорию. Полезно быть в курсе и дебютных ловушек.
Позиции для тренировки, в которых требуется поставить мат за определённое число ходов. Новичкам следует начать с задач на мат в 1 ход. Учебные позиции, в которых надо найти лучший план.
Обзоры соревнований
Учитесь играть в шахматы на партиях современных гроссмейстеров.
Разное
Здесь находятся статьи, которые не вошли в другие разделы.
Количество материалов на сайте будет постоянно увеличиваться. Подпишитесь на обновления (см. правую колонку), чтобы не пропустить новую статью. Если вы хотите ускорить процесс обучения, то возьмите частные уроки шахмат.
Удачи!
Как играть в шахматы | Правила + 7 шагов к началу
Никогда не поздно научиться играть в шахматы — самую популярную игру в мире! Выучить правила игры в шахматы легко:
- Установить шахматную доску
- Научитесь перемещать фигуры
- Откройте для себя особые правила
- Узнайте, кто сделает первый шаг
- Ознакомьтесь с правилами о том, как выиграть
- Изучите основные стратегии
- Попрактикуйтесь в большом количестве игр
Шаг 1.Как настроить шахматную доску
В начале игры шахматная доска раскладывается так, чтобы у каждого игрока был белый (или светлый) квадрат в правом нижнем углу.
Шахматные фигуры каждый раз располагаются одинаково. Второй ряд (или ранг) заполнен пешками. Ладьи идут по углам, затем кони рядом с ними, за ними слоны и, наконец, ферзь, который всегда выбирает свой цвет (белый ферзь на белом, черный ферзь на черном), а король — на оставшихся. квадрат.
Расставить фишки в начале игры будет очень просто.
Рекомендуемый инструмент -> Тренируйте свое видение доски
Шаг 2. Как движутся шахматные фигуры
Каждая из 6 различных фигур движется по-своему. Фигуры не могут перемещаться через другие фигуры (хотя конь может перепрыгивать через другие фигуры) и никогда не могут перемещаться на поле с одной из своих фигур. Однако их можно переместить, чтобы заменить фигуру соперника, которая затем была взята.Фигуры обычно перемещаются на позиции, где они могут захватывать другие фигуры (приземляясь на свое поле и затем заменяя их), защищать свои фигуры в случае захвата или контролировать важные поля в игре.
Как двигать короля в шахматахКороль — самая важная фигура, но одна из самых слабых. Король может двигаться только на одно поле в любом направлении — вверх, вниз, в стороны и по диагонали.
Король никогда не может пойти под шах (где он может быть взят в плен).Когда на короля нападает другая фигура, это называется шахом.
Как перемещать ферзя в шахматахФерзь — самая сильная фигура. Она может двигаться в любом одном прямом направлении — вперед, назад, в сторону или по диагонали — насколько это возможно, при условии, что она не перемещается ни через одну из своих фигур.
И, как и со всеми фигурами, если ферзь берет фигуру соперника, ее ход заканчивается. Обратите внимание, как белый ферзь захватывает черного ферзя, а затем черный король вынужден двигаться.
Как делать ход ладьей в шахматахЛадья может двигаться сколько угодно, но только вперед, назад и в стороны.
Ладьи — особенно сильные фигуры, когда они защищают друг друга и работают вместе!
Как перемещать слона в шахматахСлон может двигаться сколько угодно, но только по диагонали. Каждый слон начинает с одного цвета (светлого или темного) и всегда должен оставаться на этом цвете.
Епископы хорошо работают вместе, потому что они прикрывают слабости друг друга.
Как двигать коня в шахматахКони двигаются совершенно иначе, чем другие фигуры — ходят на два квадрата в одном направлении, а затем еще на один ход под углом 90 градусов, как в форме буквы «L».
9e5d549f.svg» data-src=»//www.youtube.com/embed/VGoT8FR0O_8″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»allowfullscreen»/>
Кони — также единственные фигуры, которые могут перемещаться поверх других фигур.
Как двигать пешку в шахматахПешки необычны, потому что они двигаются и бьют по-разному: они двигаются вперед, но бьют по диагонали.Пешки могут двигаться вперед только на одно поле за раз, за исключением своего самого первого хода, когда они могут двигаться вперед на два поля.
Пешки могут взять только одно поле перед собой по диагонали. Они никогда не могут двигаться или захватывать назад. Если прямо перед пешкой стоит другая фигура, он не может пройти мимо или взять эту фигуру.
Рекомендуемый инструмент -> Solitaire Chess (захватите все свои фигуры)
Шаг 3.Откройте для себя особые правила шахмат
В шахматах есть несколько особых правил, которые поначалу могут показаться нелогичными. Они созданы для того, чтобы сделать игру более увлекательной и интересной.
Как повысить пешку в шахматахПешки имеют еще одну особую способность, а именно: если пешка достигает другой стороны доски, она может стать любой другой шахматной фигурой (так называемое повышение), за исключением короля (или пешки, если на то пошло).
Пешка может быть повышена до коня, слона, ладьи или ферзя. Распространенное заблуждение состоит в том, что пешки можно обменять только на взятую фигуру. Это неправда. Пешка обычно превращается в ферзя. Превращаются только пешки.
Как делать «проходным путём» в шахматахПоследнее правило о пешках называется en passant, что по-французски означает «мимоходом». Если пешка своим первым ходом выходит на два поля и тем самым приземляется на сторону пешки соперника (фактически прыгая через способность другой пешки ее захватить), эта другая пешка имеет возможность захватить первую пешку. проходит мимо.
Этот специальный ход должен быть сделан сразу после того, как первая пешка прошла мимо, в противном случае возможность взятия ее больше не доступна. Просмотрите приведенный ниже пример, чтобы лучше понять это странное, но важное правило.
Как играть в шахматы
Еще одно особое шахматное правило называется рокировкой. Этот ход позволяет вам сделать две важные вещи за один ход: увести короля в безопасное место (надеюсь) и вывести ладью из угла в игру.В свой ход игрок может переместить своего короля на две клетки в сторону, а затем переместить ладью из угла этой стороны прямо рядом с королем на противоположной стороне. (См. Пример ниже.) Однако для рокировки должны быть выполнены следующие условия:
- это должно быть самый первый ход того короля
- должно быть это самый первый ход ладьи
- между королем и ладьей не может быть фигур для хода
- король не может быть под шахом или пройти через шах
9e5d549f.svg» data-src=»//www.youtube.com/embed/FcLYgXCkucc» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»allowfullscreen»/>
Обратите внимание, что при рокировке в одном направлении король оказывается ближе к краю доски.Это называется рокировка « на королевский фланг ». Рокировка на другую сторону, через то место, где сидел ферзь, называется рокировкой « на ферзевый фланг ». Независимо от того, с какой стороны, король всегда перемещается только на два поля при рокировке.
Шаг 4. Узнайте, кто сделает первый ход в шахматах
Игрок с белыми фигурами всегда ходит первым. Таким образом, игроки обычно решают, кто станет белым по воле случая или удачи, например, подбрасывая монету или предлагая одному игроку угадать цвет спрятанной пешки в руке другого игрока.Затем ходят белые, затем черные, снова белые, затем черные и так до конца игры. Возможность сделать первый ход — небольшое преимущество, которое дает белому игроку возможность атаковать сразу.
Шаг 5. Ознакомьтесь с правилами победы в шахматной партии
Есть несколько способов закончить шахматную партию: мат, ничья, отставка, штраф в срок …
Как поставить мат в шахматыЦель игры — поставить мат королю соперника.Это происходит, когда король находится под шахом и не может выйти из-под шаха.
Король может выйти из-под шаха только тремя способами:
- отойдите в сторону (хотя он не может рокироваться!)
- заблокировать чек другой фишкой или
- — захватить фигуру, угрожающую королю.
Если король не может избежать мата, игра окончена. Обычно король не берется и не удаляется с доски, игра просто объявляется оконченной.
Мат может произойти на ранних стадиях игры, если один из игроков не будет действовать осторожно. Ниже вы найдете пример мата Fools , мат, который происходит всего за 2 хода.
Как нарисовать шахматную партию
Иногда шахматы заканчиваются не победой, а ничьей. Есть 5 причин, по которым шахматная партия может закончиться ничьей:
- Позиция заходит в тупик, когда очередь одного игрока делать ход, но его король НЕ находится под шахом, и все же у него нет другого допустимого хода:
С ходом Qc7 черным ничего не угрожает и они не могут двигаться.Игра объявляется ничьей.
- Игроки могут просто согласиться на ничью и прекратить игру
- На доске недостаточно фигур, чтобы поставить мат (пример: король и слон против короля)
- Игрок объявляет ничью, если одна и та же точная позиция повторяется три раза (но не обязательно три раза подряд)
- Было сыграно пятьдесят последовательных ходов, в которых ни один из игроков не сдвинул пешку или не взял фигуру
chesscomfiles.com/bundles/web/images/video-placeholder.9e5d549f.svg» data-src=»//www.youtube.com/embed/O8cb34ADUCE» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»allowfullscreen»/>
Шаг 6.Изучите основные шахматные стратегии
Есть четыре простых вещи, которые должен знать каждый шахматист:
Защити своего короляПодведите короля к углу доски, где он обычно в большей безопасности. Не откладывайте рокировку. Обычно вам следует рокироваться как можно быстрее. Помните, неважно, насколько вы близки к мату оппоненту, если мат первым получит ваш собственный король!
Не отдавайте частиНе теряйте по небрежности свои фигуры! Каждая фишка ценна, и вы не можете выиграть игру без фишек, чтобы поставить мат.Существует простая система, которую используют большинство игроков, чтобы отслеживать относительную ценность каждой шахматной фигуры. Сколько стоят шахматные фигуры?
- Пешка стоит 1
- Рыцарь стоит 3
- Слон стоит 3
- Ладья стоит 5
- Ферзь стоит 9
- Король бесконечно ценен
В конце игры эти точки ничего не значат — это просто система, которую вы можете использовать для принятия решений во время игры, помогая вам узнать, когда брать, разменять или делать другие ходы.
Управление центром шахматной доски
Вы должны попытаться контролировать центр доски своими фигурами и пешками. Если вы контролируете центр, у вас будет больше места для перемещения ваших фигур, и вашему противнику будет сложнее находить хорошие поля для своих фигур. В приведенном выше примере белые делают хорошие ходы, чтобы контролировать центр, в то время как черные делают плохие ходы.
Используйте все свои шахматные фигурыВ приведенном выше примере белые получили все свои фигуры в игре! Ваши фигуры не приносят никакой пользы, когда они сидят в первом ряду.Постарайтесь развить все свои фигуры, чтобы у вас было больше возможностей для атаки на короля. Использование одной или двух фигур для атаки не сработает против любого достойного противника.
Lectura Recomendada -> 10 распространенных ошибок среди новичков
Шаг 7. Практика, играя много игр
Самое важное, что вы можете сделать, чтобы стать лучше в шахматах, — это много играть в шахматы! Неважно, играете ли вы дома с друзьями или семьей или играете онлайн, вам нужно много играть в игру, чтобы стать лучше.В наши дни найти партию в шахматы онлайн просто!
Как играть в шахматы
В то время как большинство людей играет по стандартным шахматным правилам, некоторым нравится играть в шахматы с изменениями правил. Это так называемые «шахматные варианты». У каждого варианта свои правила:
- Chess960 : В шахматах 960 (случай Фишера) начальное положение фигур задается случайным образом. Пешки сохраняют свое обычное исходное положение, но остальные фигуры располагаются случайным образом.
- Король горы : В этом формате цель состоит в том, чтобы поставить вашего короля в центр доски или «на вершину холма».
- Bughouse : В этом формате играют парами. Когда один игрок берет фишку у соперника, эта фишка становится доступной его или ее товарищу по команде. Например: если я играю белыми, а мой товарищ по команде, который черный, забирает белого коня у своего соперника, в мой ход у меня будет конь, которого я могу поставить на любое свободное поле на моей доске.Я могу сделать это в любой из моих будущих ходов.
- Crazyhouse: Это очень интересный формат, поскольку он позволяет вам использовать фишки, которые вы отбираете у оппонента. То есть, если я играю белыми и забираю у противника черную пешку, эта пешка превратится в белую пешку, которую я могу положить на доску как часть своей армии. Я могу сделать это в любой из моих будущих ходов.
- 3-Check : В этом формате побеждает первый игрок, который сделает три проверки королю соперника.
Наслаждайтесь шахматами с этими удивительными вариантами шахмат.
Рекомендуемая статья -> 5 удивительных вариантов шахмат
Как играть в шахматы 960
Chess960 следует всем правилам стандартных шахмат, за исключением начальной позиции фигур на заднем ряду, которые случайным образом размещаются на одной из 960 возможных позиций. Рокировка выполняется так же, как и в стандартных шахматах, когда король и ладья приземляются на свои обычные рокированные поля (g1 и f1 или c1 и d1).960 играют так же, как и в стандартные шахматы, но с большим разнообразием в дебюте.
Рекомендуемый инструмент -> Играть в шахматы 960 против компьютера
Рекомендуемый инструмент -> Играйте в шахматы 960 с друзьями
Как играть по правилам шахматных турниров
Многие турниры проходят по общим, схожим правилам. Эти правила не обязательно применимы к игре дома или в сети, но вы все равно можете с ними попрактиковаться.
- Сенсорный ход — Если игрок касается одной из своих фигур, он должен переместить эту фигуру, пока это допустимый ход. Если игрок касается фишки соперника, он должен взять эту фишку. Игрок, желающий коснуться фишки только для того, чтобы поправить ее на доске, должен сначала объявить о своем намерении, обычно говоря «поправить».
- Часы и таймеры — В большинстве турниров таймеры используются для регулирования времени, затрачиваемого на каждую игру, а не на каждый ход. Каждый игрок получает одинаковое количество времени на всю игру и может решить, как его потратить.Как только игрок делает ход, он затем нажимает кнопку или нажимает рычаг, чтобы запустить часы противника. Если у игрока заканчивается время, и противник называет время, то игрок, которому не хватило времени, проигрывает партию (если у оппонента нет достаточного количества фигур для мата, и в этом случае это ничья).
Часто задаваемые вопросы по шахматам (FAQ)
Может быть, вся эта информация может вас немного ошеломить. Вот почему мы предоставляем в ваше распоряжение эти частые вопросы, которые обычно возникают у тех людей, которые только начинают входить в мир шахмат.Надеемся, они вам пригодятся!
Как мне стать лучше в шахматах?Знание правил и основных стратегий — это только начало. В шахматах можно многому научиться, и вы никогда не сможете выучить все за всю жизнь! Для улучшения вам нужно сделать три вещи:
- Играйте много в шахматы — Просто продолжайте играть! Играйте как можно больше. Вы должны извлекать уроки из каждой игры — в тех, кого вы выигрываете, и в тех, кого проигрываете.
- Обучение на уроках шахмат — Если вы действительно хотите быстро развиваться, вам следует пройти несколько онлайн-уроков по шахматам. Здесь вы можете найти онлайн-уроки шахмат.
- Развлекайтесь — Не расстраивайтесь, если вы не выиграете все свои игры сразу. Проигрывают все — даже чемпионы мира. Пока вы продолжаете получать удовольствие и извлекать уроки из проигранных партий, вы можете наслаждаться шахматами вечно!
Рекомендуемая статья -> 7 советов, как стать лучше в шахматах
Какой первый ход в шахматах лучший?
Хотя в шахматах нет единого согласованного лучшего хода, важно сразу же попытаться контролировать центр.Обычно это приводит к тому, что большинство игроков разыгрывают одну из своих центральных пешек (перед королем или ферзем) на два поля вперед с ходом 1. d4 или 1. e4. Некоторые другие игроки предпочитают 1. c4 или 1. Nf3. Большинство других ходов не так хороши. Бобби Фишер считал, что лучше всего ход королевской пешкой 1. e4.
Какой цвет начинается в шахматах?
Игрок с белыми фигурами всегда ходит первым.
Может ли пешка двигаться назад?
Пешки не могут двигаться назад.Однако, когда пешка переходит на другую сторону доски, вы должны превратить ее в другую фигуру (например, ферзя). Затем он движется точно так же, как эта фигура, и может двигаться назад.
Можете ли вы в шахматы передвигать более одной фигуры за раз?
Вы можете перемещать только одну шахматную фигуру за один раз, когда ваша очередь делать ход — за одним исключением! Когда вы делаете рокировку, вы перемещаете и короля, и ладью за один ход.
Какая шахматная фигура самая важная?
Король — самая важная шахматная фигура.Если вы проиграете короля, вы проиграете игру. Но королева — самая сильная шахматная фигура.
Когда были изобретены шахматы?
Истоки шахмат не совсем ясны, хотя большинство полагает, что они произошли от более ранних шахматных игр, в которые играли в Индии почти две тысячи лет назад. Игра в шахматы, которую мы знаем сегодня, существует с 15 века, когда она стала популярной в Европе. .
Рекомендуемая статья -> 10 важнейших моментов в истории шахмат
Какая партия была самой длинной в истории шахмат?
Самой продолжительной шахматной партией (по количеству ходов) в истории была партия Николич vs.Арсович в 1989 году играл в Белграде, Сербия.
Что такое шахматная система обозначений?Нотация была изобретена для того, чтобы мы могли анализировать шахматные партии после игры. Благодаря этому мы можем зарегистрировать всю игру в письменном виде и воспроизводить ее столько раз, сколько захотим. Мы должны только правильно записывать свои ходы и ходы оппонента.
Шахматная нотация позволит вам хранить все ваши партии …
Каждое поле имеет координату, и каждая фигура представлена инициалом (N — конь, B — слон, Q — ферзь, R — ладья, K — король).
Рекомендуемая статья -> Шахматная нотация — язык игры
Какова цель шахмат?
Шахматы — это игра, в которую играют два соперника на противоположных сторонах доски, состоящей из 64 квадратов чередующихся цветов. У каждого игрока есть 16 фигур: 1 король, 1 ферзь, 2 ладьи, 2 слона, 2 коня и 8 пешек.
Цель игры — поставить мат другому королю. Мат случается, когда король находится в позиции, которую следует захватить (под шахом), и не может избежать захвата.
com/embed/PvFo6eWNssk» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»allowfullscreen»/>
Готовы начать играть в шахматы? Зарегистрируйтесь бесплатно на Chess.com и наслаждайтесь игрой!
Chess Ultralearning — лучший способ выучить шахматы менее чем за 100 часов | Эдди Пиз
На полпути к проекту (50 часов работы) я чувствовал себя довольно уверенно. Моя работа над тактикой сильно улучшалась, и я чувствовал, что у меня есть базовые идеи эндшпиля.
Однако несколько казуальных игр с друзьями, не имеющими формального образования в шахматах, дали мне возможность проверить реальность.В некоторых играх казалось, что все складывается, и я легко выигрывал. В других играх я сильно проиграл. Зачем вариация, Интересно.
Требовался еще один принцип ультраобучения, экспериментирования. Я также понял, что очень плохо умею предугадывать планы моего оппонента. Поразмыслив над этим, можно сказать, что одна из характеристик тактических головоломок состоит в том, что вам всегда предоставляется ситуация, в которой у вас есть преимущество. Так что умение состоит в том, чтобы найти ту волшебную комбинацию движений, которая дает вам преимущество.
Фото Феликса Миттермайера на UnsplashПостепенно я понял, что полностью пренебрегал важной частью набора инструментов шахматистов — стратегией. Но с чего начать? В Интернете нет конца стратегическим советам, и я не чувствовал, что они уместны для достижения рейтинга Эло 1100. После долгих исследований я обнаружил это сообщение в блоге на chess.com, которое, казалось, давало отличный обзор ключевые стратегические идеи для новичков.
Таким образом, на третьем месяце я проработал различные идеи и видео, содержащиеся в этом посте, включая идеи о хорошей позиционной игре, пешечной структуре, составлении плана, безопасности короля и других техниках.Я по-новому понял разницу между стратегией и тактикой. Я обнаружил, что тактика имеет тенденцию проявляться, когда вы находитесь в хорошей стратегической позиции, и в меньшей степени, когда вы находитесь в плохой позиции. Или, говоря кратко: тактика — слуга стратегии.
Безусловно, самым эффективным упражнением была игра против компьютера без ферзя (см. Здесь). Компьютер всегда делает идеальный ход из любой позиции. Поверьте, когда я говорю, что победить в этой игре сложнее, чем кажется! Одно из преимуществ этого упражнения — мгновенная обратная связь, которую вы получаете ( обратная связь — один из других принципов ультраобучения).Как только вы сделаете плохой ход, вы сможете увидеть свой результат, который всегда предшествует получению компьютером материала или мату. Мне потребовалось на удивление много времени, прежде чем я смог стабильно побеждать компьютер.
ChessSteps.com — Шахматные стратегии для начинающих и продвинутых
Хочешь научиться шахматам? Изучите следующие шахматные стратегии для начинающих. Эти уроки дадут вам базовые знания, которые вам нужны. Мало того, мы будем углубляться в суть игры.
Если ты не можешь сейчас играть в шахматы, не волнуйся. Я научу вас игре бесплатно на этом новом сайте.
Возвращайтесь на этот сайт регулярно, потому что я добавляю уроки шахмат регулярно, медленно, но верно.
Многие люди думают, что шахматы — сложная игра для изучения, и могут быть правы. Я думаю, это верно только в том случае, если у вас нет никого, кого вы можете спросить. Но я знаю ваши проблемы, потому что я научился шахматам, когда мне было 15 лет.
Я играл в шахматные клубы более 30 лет и все трудности прошел сам.Я знаю то, что вам нужно знать, и могу постепенно наращивать ваши знания.
Просто читайте мои уроки на этом сайте регулярно. Вы можете проверить свои знания, поскольку я добавлю на этот сайт интерактивные шахматные программы и шахматные апплеты.
Желаю удачи в изучении шахмат.
Шаг 1
Расстановка на шахматной доске
Шахматный король
Может ли король убить короля в шахматах?
Может ли ферзь взять ферзя в шахматы?
Смена королевской ладьи
Шахматы для чайников
Ставить мат только ферзем
Ставить мат только ладьей
Выиграть без пешки!
Шаг 2
Выиграйте эту партию конем
Как движется конь
Выиграйте этот эндшпиль слона
Выиграйте этот ладейный эндшпиль
Позиция Филидора — сохраните ничью
Выиграйте эту ладейную концовку
Король и пешка против короля — оставьте ничью
Шаг 3
Изучите маты
Научитесь читать и записывать шахматные движения
Научитесь ставить мат одним ходом
Научитесь ставить мат за 2 хода
youtube.com/embed/iBZLU1FXhcI» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Шаг 4
Узнайте о сданных пешках
Узнайте о рокировке в шахматах
Пассантное правило в шахматах
Шаг 5
Наконечники
Шаг 6
Ваша первая игра
Шаг 7
Экономьте время при подготовке к открытию
Если вы делаете первый ход 1.e4, вам есть чему поучиться, потому что черные могут использовать против вас множество систем. По этой причине новичку легче изучить только одну систему для белых, которая ограничивает возможности черных, — систему колле.
Изучите систему Colle for White и сэкономьте кучу времени.
Прокомментированная игра 1
Шаг 8
Основные шахматные тактики
Подробнее о шахматных тактиках читайте в Википедии.
Булавка
Король и пешки — выиграй!
Step 9
Универсальная система
Идея состоит в том, чтобы изучать позиционные шахматы с самого начала, а не тратить годы на изучение бесчисленных шахматных дебютов.И поверьте, есть много шахматных дебютов, которые вас запутают. Вы не будете знать, с чего начать и чему учиться, и потратите много времени на изучение различных систем.
Но это вам не поможет.
Вы по-прежнему будете играть плохо, потому что, как только будет закончен дебют, вы не сможете найти хороший позиционный ход.
Выучить тактику и разгадывать шахматные головоломки тоже не очень помогает, вы можете решать и эти головоломки. Да, шахматы действительно состоят из множества тактик (они говорят, что это тактика на 90%), но суть в том, что эти предстоящие тактические шансы не будут в вашу пользу, когда они появятся, потому что вы уже испортили свою позицию.Таким образом, ваша тактика будет в пользу вашего оппонента, если его позиция лучше вашей. Простая логика.
Я исследовал несколько взаимосвязанных вводных строк, объединил их и назвал это универсальной системой. Преимущество: вы можете быстро изучить их и сразу же использовать. Они приводят к сложным и сложным позициям, где вы можете научиться позиционным шахматам. Я продолжаю повторять позиционные идеи до тех пор, пока они не уловятся. Просто изучите прокомментированные партии ниже.
Ты черный
Игра с комментариями — универсальная система
Игра с комментариями 2 — универсальная система
Step 10
Изучите универсальную систему ниже и играйте в нее как черным, так и белым цветом, если хотите.Представьте, что вы черный, и переиграйте игры, указанные ниже. Запомните типичные реплики и играйте по системе в своем клубе.
Убедитесь, что все ходы черных проверены самой сильной шахматной программой.
Вы сэкономите 90% времени, если будете играть только в универсальную систему, потому что это все, что вам нужно знать, чтобы хорошо играть на начальном этапе игры. Просто пока специализируйтесь на этой системе, пока у вас не будет времени и вы будете готовы изучить другие популярные дебюты, такие как Kings Indian, Nimzo Indian, Queens Indian, Queens Gambit, Greenfield, Dutch и т. Д.. Видите ли, если вы хотите все это изучить, это отнимет у вас много времени.
Понимание УНИВЕРСАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ 1 — Комплекс из трех пешек
Понимание УНИВЕРСАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ 2 — Атака черного квадрата
Переиграть игры «Универсальной системы» (черными)
Универсальная система играет черными. Но вы также можете играть белыми. Таким образом, вы можете играть в нее в любой игре, и вам придется изучать только этот дебют, что сэкономит вам много времени.
Flip Board: нажмите F-Key (или нажмите e7 или d2 вверху). Выберите игру: нажмите серую полосу.
Шаг 11
Смотреть видео
Шаг 12
Изучить шахматные дебюты
Будапештский гамбит
Шаг 13
Основные шахматные розыгрыши
Гарри Каспаров Шахматные дебюты
Go from — Шахматные стратегии для начинающих — Home
лучших способов научиться шахматам бесплатно | Беня Кларк | Знакомство с шахматами
Когда дело доходит до обучения игре в шахматы, мы действительно живем в золотой век. Благодаря Интернету это самое легкое время в истории, чтобы изучить королевскую игру, не заплатив ни копейки. В онлайн-игре вам даже не нужно покупать доску.
Количество и качество бесплатных шахматных ресурсов в Интернете просто поразительно. Доступно так много вариантов, что сложнее всего их перебрать. Вот почему я хотел создать это краткое руководство по некоторым из лучших ресурсов для новичков.
Существуют тысячи веб-сайтов, описывающих основные правила шахмат, но мой любимый — Lichess.org, потому что он учит вас правилам с помощью интерактивных шахматных досок. Вместо того, чтобы просто читать, как движутся фигуры, у вас действительно есть возможность перемещать их.
Здесь вы можете получить доступ к основным урокам. Освоив их, вы можете сразу же начать играть в шахматы или перейти к более сложным урокам здесь.
Лучший способ научиться шахматам — это начать играть, как только вы узнаете правила. Некоторые новички слишком напуганы, чтобы сразу же начать играть в шахматы, и вместо этого сразу же приступают к дополнительным занятиям.Не пытайтесь! Изучение шахмат без игры — пустая трата времени, потому что на самом деле вы не поправитесь, не попрактиковавшись в том, что читаете.
Есть масса бесплатных сайтов, на которых можно поиграть в шахматы. Chess.com является самым популярным и работает по модели freemium. Играть можно совершенно бесплатно, но есть дополнительные платные уроки, головоломки и анализ.
Lichess.org — второй по популярности сайт. Он полностью, на 100% бесплатный и с открытым исходным кодом, но принимает пожертвования.
Вам не нужно выбирать между сайтами.У большинства игроков есть учетная запись на каждом из них. Вы также можете играть на обоих сайтах, даже не создавая учетную запись, но, войдя в систему, вы сможете отслеживать свой прогресс и объединяться с противниками, которые соответствуют вашему уровню мастерства.
Поиграв несколько дней, вы, вероятно, будете готовы узнать о шахматах еще больше. Количество бесплатных шахматных материалов в Интернете практически безгранично, и вы легко сможете продолжать прогресс в течение как минимум года без необходимости платить за учебные материалы.
Один из лучших способов совершенствоваться — решать шахматные головоломки, также известные как тактика. Вы можете найти неограниченное количество бесплатных головоломок на lichess.org и несколько бесплатных головоломок каждый день на сайте chess.com. Еще один популярный сайт головоломок — Chess Tempo, у которого есть платные и бесплатные аккаунты.
Чтобы начать изучение шахматной стратегии, вы можете найти множество бесплатных курсов на Chessable. Есть также отличные каналы на YouTube, посвященные шахматной стратегии. Чаще всего рекомендуют GM John Bartholomew’s. Еще один фантастический канал — Hanging Pawns, на котором есть много подробных видео о стратегии и дебютах.
5 советов по улучшению вашей игры
Итак, вы выучили основные ходы в шахматы, сыграли кучу партий и решили, что хотите стать лучше в этой прекрасной игре. С чего начать? Шахматные советы для новичков, конечно же!
За последние несколько лет я обучал и наблюдал за новыми и начинающими игроками, которые развиваются в шахматах. Совсем недавно я имел удовольствие наблюдать и обучать своих детей, когда они начинают принимать участие в Королевской игре. Конечно, это дает много возможностей для обучения, поскольку я вижу, что мои дети и ученики делают много ошибок на своем пути.
5 шахматных советов для начинающих
Я буду обсуждать несколько конкретных шахматных советов для начинающих, которые вы можете использовать для быстрого улучшения. Если вы новичок или неопытный игрок и хотите более серьезно относиться к своим шахматам, следуйте этим советам по шахматам!
# 1 Научитесь считать
Хотя конечная цель — поставить мат королю противника, есть много фигур, которые могут помешать. Это приводит к тому, что мы обмениваемся фигурами, чтобы уничтожить армию противника и добраться до его или ее короля. Иногда это взаимный обмен — конь за коня или ферзь за ферзя. В других случаях мы получаем что-то бесплатно или по более низкой цене. Один из самых простых способов стать новичком — убедиться, что ваши сделки даже или лучше, чем ваши оппоненты.
Это включает два аспекта — понимание стоимости штук и с учетом обменов.
Хотя на самом деле нет никаких «очков», начисляемых за захват фигур вашего противника, со временем игроки выработали количество очков для фигур, которое помогает нам сравнивать относительную силу фигур.
- пешек = 1
- рыцарей и епископов = 3
- Ладей = 5
- Ферз = 9
- Короли бесценны, поскольку их нельзя обменять, но некоторые авторы оценивают «боевую» силу короля примерно в 4 пешки.
Теперь, вооружившись этой информацией, следующий шаг — подсчитать потенциальные обмены, чтобы решить, выгоден ли он для вас. Давайте посмотрим на пример.
В позиции ниже ход белых, и белые ладьи атакуют пешку черных на d5.Для подсчета в этой позиции мы можем сложить обмениваемые фишки. Если сначала меняются ладьи, то последовательность складывается следующим образом:
- Белая ладья берет пешку на d5 = +1
- Черная ладья берет ладью на d5 = 1-5 = -4
- Белая ладья берет ладью на d5 = 1-5 +5 = 1
- Черная ладья берет ладью на d5 = 1-5 + 5-5 = -4
- Белый конь берет ладью на d5 = 1-5 + 5-5 +5 = 1
- Общая сумма сделок = +1
[Событие «»] [Сайт «»] [Дата «2018»] [Раунд «»] [Белый «»] [Черный «»] [Результат «*»] [FEN «3r2k1 / pp3ppp / 2nr4 / 3p4 / 3R4 / 2P1N3 / PP3PPP / 3R2K1 w — — 0 1 «] 1.Rxd5 Rxd5 2.Rxd5 Rxd5 3.Nxd5 $ 18 *
В приведенной выше позиции мы можем использовать сокращенный способ подсчета количества нападающих — три — и количества защитников — двух. Когда нападающих больше, чем защитников (а стоимость фигур одинакова), мы можем выиграть размен.
Однако рассмотрим позицию ниже, которая представляет собой лишь небольшое отклонение от первого примера. В этом случае из-за порядка разменов брать пешку уже небезопасно, так как ферзь будет разменен менее ценной фигурой.
[Событие «»] [Сайт «»] [Дата «2018»] [Раунд «»] [Белый «Пример 2»] [Черный «»] [Результат «*»] [FEN «3q2k1 / pp3ppp / 2nr4 / 3p4 / 3Q4 / 2P1N3 / PP3PPP / 3R2K1 w — — 0 1 «] 1.Nxd5 $ 2 {Конечно, мы не можем брать первым конем.} (1.Qxd5 $ 2 Rxd5 2.Rxd5 Qe8 {и ферзь просто ходит с дороги.}) 1 … Nxd4 *
Так что в играх не торопитесь, когда собираетесь обмениваться фишками. Убедитесь, что вы понимаете ценность предметов и подсчитываете стоимость обмена, прежде чем переходить к нему!
Вот несколько способов развить этот навык:
- При изучении партий, в которые играют мастера, подсчитайте ценность обменов и посмотрите, «кто выиграл» каждый из них.Делайте это и при изучении собственных игр.
- Регулярно разыгрывайте тактические головоломки. Отличным ресурсом для этого является электронная книга Chessable 1001 Chess Exercises for Beginners . За исключением тех случаев, когда задача заканчивается матом, счет является важным аспектом оценки того, работает ли тактика или нет.
# 2 Будьте осторожны
Вы когда-нибудь делали шахматный ход и почти мгновенно били себя ногой, потому что видели, что сделали большую ошибку? Сюда может входить отсутствие того, что ваш оппонент атаковал вашего ферзя или что фигура, которую вы считали призовой — фигура, которую можно было взять бесплатно — на самом деле была защищена слоном или ладьей через всю доску.Если это случается с вами часто (а иногда случается со всеми), возможно, вам нужно быть более осторожными за доской.
Вот пример того, о чем я говорю, из одной из игр моего сына. У него была позиция, которую легко выиграл бы любой опытный игрок. Однако…
[Событие «Местный турнир»] [Сайт «»] [Дата «????. ??. ??»] [Раунд «»] [Белый «Мой сын»] [Черный «Новичок 2»] [Результат » 0-1 «] [FEN» 8 / 6k1 / R6r / 8 / 1P4K1 / P7 / 8/8 w — — 0 1 «] 1.Kg5 $ 4 {После партии он сказал мне, что хочет попытаться выиграть ладью .По крайней мере, он считал!} (1.Rxh6 $ 1 {белые легко могли выиграть, упростив позицию.} 1 … Kxh6 2.b5 {и пешка продвинется вперед, прежде чем черный король сможет вернуться к защите.}) 1 … Rxa6 {и белые сдались еще через несколько ходов.} 0-1
Шахматы — это игра между двумя игроками. Это означает, что вы должны не только принять решение о своем движении, но и подумать о том, как ваш оппонент может отреагировать на ваш ход. Точно так же ваш ход должен как-то учитывать намерения вашего оппонента.
Если вы хотите стать лучше в шахматах, вы захотите улучшить свою осведомленность о доске и выработать привычку быть осторожным, делая свои ходы. Вот несколько важных моментов, которые следует запомнить.
- Попытайтесь определить проверки, взятия, и угрозы вашего оппонента . Предполагаемый переход должен учитывать эти «CCT».
- Время от времени старайтесь сделать «общую картину» всей доски. Что пытается сделать ваш оппонент? Какую область доски он атакует? Есть ли цели, которые вам следует атаковать?
- После каждого хода оппонента постарайтесь понять цель этого хода, прежде чем рассматривать свой ход.Дурная привычка делать ход сразу же после того, как оппонент делает ход.
Забота о шахматах — это не просто консервативная или пассивная игра. На самом деле это означает учет планов и угроз вашего оппонента. Чем больше вы сможете делать это в своей игре, тем больше вы будете избегать тех «ошибок новичка», за которые вы бьете себя после их совершения.
# 3 Активируйте свои пьесы
У сильных игроков хорошо получается заставить все свои фигуры работать на них.Если вы посмотрите на игры классических игроков, таких как Морфи, или современных игроков, таких как Магнус Карлсен, вы заметите, что почти все их фигуры делают что-то важное на доске. Те, которые не продаются.
Вот пример недавней игры, которую я видел между двумя новичками, демонстрирующей, как НЕ использовать своих слонов.
[Событие «Местный турнир»] [Сайт «»] [Дата «2017»] [Раунд «»] [Белый «Новичок 1»] [Черный «Новичок 2»] [Результат «1 / 2-1 / 2»] [FEN «8/8 / p3kp1b / 1p4p1 / 1Pp4p / P7 / 1BPK1PPP / 8 w — — 0 1»] 1.c3 $ 2 (1.Bd4 {Белым следует как можно быстрее освободить своего чернопольного слона из пешечной цепи более или менее равной игрой.} 1 … g4 + 2.Be3 {с более или менее равной игрой. }) 1 … Bg7 {Вместо того, чтобы активировать своего слона, черные решают защитить пешку c6. В итоге партия закончилась ничьей.} (1 … g4 + $ 1 {черные должны были наказывать за ошибку белых, активировав своего слона.} 2.Kd1 Bf4 $ 1 3.h4 {избежать немедленной потери пешки.} 3. ..gxh4 4.gxh4 Ke5 {Превосходный король и активный слон черных дают им большое преимущество.}) 1 / 2-1 / 2
Пол Морфи — один из величайших игроков конца 1800-х годов и, возможно, один из величайших игроков всех времен — был мастером фигурной игры. Он заставил свои шахматные фигуры работать! Ниже представлена его знаменитая «Оперная игра». Обратите внимание, как каждая из его фигур играет роль в победе. И наоборот, обратите внимание, как несколько фигур его соперника все еще сидят на своих начальных полях в финальной позиции.
[Событие «Париж»] [Сайт «Paris FRA»] [Дата «1858. ??. ??»] [Круглый «?»] [Белый «Поль Морфи»] [Черный «Герцог Карл / Граф Изуард»] [ Результат «1-0»] [ECO «C41»] [PlyCount «33»] 1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.d4 Bg4 4.dxe5 Bxf3 5.Qxf3 dxe5 6.Bc4 Nf6 7.Qb3 Qe7 8. Nc3 c6 9.Bg5 b5 10.Nxb5 cxb5 11.Bxb5 + Nbd7 12.OOO Rd8 13.Rxd7 Rxd7 14. Rd1 Qe6 15.Bxd7 + Nxd7 16.Qb8 + Nxb8 17.Rd8 # 1-0
Если вы думаете о своих шахматных фигурах как об армии. Вы хотите убедиться, что все ваши солдаты выполняют свою часть работы. Вот несколько способов применить это к своим играм:
- Когда нет непосредственной угрозы со стороны вашего оппонента, вы можете воспользоваться моментом, чтобы увидеть, есть ли у вас какие-либо неактивные фигуры. Заставь их работать!
- Посмотрите, есть ли способ помешать оппоненту активировать свои фигуры . Это может включать в себя управление открытыми вертикалями и диагоналями до того, как это сделает ваш противник, или ход пешкой, чтобы лишить вашего оппонента поля для его фигур.
- Обменяйте самые активные фигуры оппонента. Постарайтесь сохранить свои собственные активные фигуры.
# 4 Конвертируй свои победы
Была ли у вас игра, в которой вы имели большое преимущество, а потом просто не могли его выиграть? Может быть, у вас была лишняя фигура или даже лишний ферзь, но в итоге игра закончилась ничьей?
Вот пример игры между двумя новичками.
[Событие «»] [Сайт «»] [Дата «2017»] [Раунд «»] [Белые «Пример Q + K против K»] [Черные «»] [Результат «1 / 2-1 / 2» ] [FEN «8/8/8 / 4k3 / 8/8 / Q7 / 6K1 w — — 0 1»] 1.Qc4 Kd6 2.Qb5 Ke6 3.Qc5 Kf6 4.Qd5 Kg6 5.Qe5 Kh7 6.Qf6 Kg8 7.Qe7 Kh8 8. Qf7 $ 2 {с патом! } (8.Kg2 $ 1 {Поскольку черный король ограничен двумя полями, белые должны ввести своего короля, чтобы завершить работу.} 8 … Kg8 9.Kg3 Kh8 10.Kg4 Kg8 11. Kg5 Kh8 12.Kg6 Kg8 13 .Qg7 #) 1 / 2-1 / 2
Это не редкость для начинающих игроков.К счастью, вы можете изучить несколько простых приемов и методов, которые помогут вам превратить эти выигрышные позиции в настоящие выигрыши!
Математические схемы «Overkill»
Это позиции, в которых у вас есть большое преимущество перед оппонентом. У большинства из них есть особые методы выигрыша, которые не требуют расчетов. Вот некоторые из них, которые вам следует изучить.
- Королева и король против длинного короля (см. Пример выше)
- Ладья и король против короля
- Две ладьи (или ферзь и ладья) против короля
- Королева и король против коня (или слона) и короля
Изучив метод победы, вы можете тренироваться против своих друзей или против шахматной машины. Эти позиции часто используются в играх для новичков, поэтому научившись играть в них, вы сможете набрать много очков!
Сопровождение пешек
Помимо изучения вышеперечисленных схем, важно изучить базовые королевские и пешечные эндшпили , так как они также встречаются довольно часто. Большинство из них просты, но часто требуют точности.
Вот позиция, которую белые легко выиграли бы, если бы они знали способ выигрыша, но они играли быстро, а их противник знал технику ничьей.
[Событие «»] [Сайт «»] [Дата «2017»] [Раунд «»] [Белые «Сопровождение пешки»] [Черные «»] [Результат «1 / 2-1 / 2″] [FEN » 5k2 / 8/8 / 5PK1 / 8/8/8/8 w — — 0 1 «] 1.f6 $ 2 {Белые ошибочно толкают пешку, что дает черным обычную схему ничьей.} (1.Kf6 {Захват противника и занимая ключевые поля для пешечного превращения.} 1 … Ke8 2.Kg7 Ke7 3.f6 + Ke8 4.f7 + Ke7 5.f8 = Q + {и белые должны легко выиграть, поскольку это ситуация «Overkill».}) 1 … Kf7 2.Kf5 Kf8 3.Kg6 Kg8 4.f7 + Kf8 5.Kf6 {с ничьей из-за пата.} 1 / 2-1 / 2
Общие принципы выигрыша
Не все ваши выигрышные позиции предполагают эндшпиль. Иногда в середине игры вы будете впереди по фигуре или размену. Понимание нескольких общих принципов должно помочь вам превратить эти выигрышные игры в выигранные.
- Думайте о безопасности прежде всего. Часто выигрышный материал подразумевает предоставление вашему противнику некоторого другого вида компенсации, например, места для его или ее оставшихся фигур.Убедитесь, что ваши фигуры (особенно ваш король) в безопасности.
- Согласуйте свои фигуры. При выигрыше фигуры с помощью тактики иногда наши фигуры нужно перераспределить, чтобы снова работать вместе.
- Сделка вниз. Часто бывает выгодно обменивать фишки, когда вы впереди в материале. Причина этого проста — преимущество в силе усиливается, когда на доске меньше материала.
Вы получите много практики в этом, так как ваши противники будут делать много ошибок, которые вы сможете использовать.Вот несколько идей, которые помогут вам попрактиковаться в конвертации выигранных игр.
- Изучите основные положения эндшпиля и матов, упомянутые выше. Отличный ресурс — электронная книга Chessable 100 Endgames You Must Know .
- Найдите позиции в мастер-играх, на которых игрок ушел. Разыграйте выигрышную сторону этих позиций против друга или против компьютера.
- Когда вы проигрываете игру, которую должны были выиграть, постарайтесь выяснить, где вы сделали свои ошибки, и извлеките уроки из них.
# 5 Идеи открытия кабинета
Есть много сильных игроков и тренеров, которые советуют не изучать дебют на начальных этапах шахматного развития. Я понимаю аргументацию этого совета:
- Новички часто допускают грубые ошибки, и поэтому им следует уделять больше времени изучению тактики и умению использовать промахи противника и избегать их.
- Существует опасность потратить слишком много времени на изучение дебютных вариантов, которые никогда не появятся в игре, и, таким образом, новичок может зря тратить много времени.
Тем не менее, я думаю, что изучение начальной фазы игры имеет большое значение даже для новичков. Вот мое обоснование:
- Системы открывания научат вас разворачивать ваши изделия . В начале игры может быть очень непонятно, где вы должны развивать свои фигуры. Для новичков распространенной проблемой является то, что фигуры могут наступать друг другу на пятки, потому что у игрока нет плана для каждой фигуры. Изучая конкретные дебюты, вы можете узнать, как эффективно развивать свои фигуры, чтобы все они работали вместе.
- Изучение конкретных вакансий научит вас стратегии. Различные схемы открытия приводят к разным типам стратегических планов. Например, такие дебюты, как принятый ферзевый гамбит и Каро-Канн, иногда приводят к изолированным позициям ферзевых пешек, которые имеют много общих методов игры. Другие варианты, такие как королевско-индийская защита или французская защита, часто приводят к заблокированным центральным позициям, где можно практиковаться в выборе времени и использовании пешечных рычагов.
- Развивающие дебюты помогают сберечь энергию для миттельшпиля и эндшпиля.Создание игровой позиции на ранних этапах игры даст вам шанс на бой позже в игре. Без четкого дебютного плана вы потратите большую часть своего миттельшпиля на устранение проблем, которые создали в дебюте.
Вот особенно поучительная партия из моего вступительного репертуара. Я играю вариант Рубинштейна за французского, что часто приводит к эндшпилю с пешками на обоих флангах. В этой игре GM Grivas демонстрирует, как стратегический элемент два слона может быть особенно эффективным в этой структуре.
[Событие «Открыто»] [Сайт «Halkidiki GRE»] [Дата «2008.05.01»] [Раунд «4»] [Белые «Христодулу, Панайотис»] [Черные «Гривас, Эфстратиос»] [Результат «0-1 «] [FlipB» 1 «] 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nd2 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Nf3 Ngf6 6.Bd3 Nxe4 7.Bxe4 Nf6 8. Bd3 c5 9.OO cxd4 10.Nxd4 Bc5 11. Nb3 Be7 12.Qe2 OO 13.Bg5 Qc7 14.c3 Bd7 15.Rad1 Rfd8 16.Rfe1 h6 17.Bh5 Qf4 18.Bg3 Qa4 19.Bb1 Bb5 20.Qc2 Bc4 21.Be5 Rxd1 22.Rxd1 Rd8 23.Rxd8 + Bxd8 24.Nd4 Qa5 25.Bxf6 Bxf6 26.Qh7 + Kf8 27.Qh8 + Ke7 28.Qc8 Bd5 29.Nb3 Qb6 30.Qc5 + Qxc5 31.Nxc5 b6 32.Ne4 Be5 33.g3 g5 34. Kf1 f5 35.Nd2 g4 36.Ke2 h5 37.c4 Bb7 38.b4 Bc3 39.b5 Bd4 40.Nb3 Bf3 + 41. Kf1 Bc3 42.c5 Bd5 43.cxb6 Bc4 + 44.Kg1 axb6 45.Nc1 Bxb5 46.Bd3 Bc6 47.Ne2 Be5 48.Kf1 h5 49.Ke1 h4 50.Kd2 Bd6 51.Ke1 Kf6 0-1
Я уже писал раньше о том, как изучать дебюты, и предлагаю вам ознакомиться с моей предыдущей статьей. Тем не менее, вот несколько советов, как максимально увеличить время, потраченное на изучение дебюта.
- Поймите общие идеи каждого хода .Многие электронные книги по Chessable, написанные такими мастерами, как IM John Bartholomew и IM Christof Sielecki (также известные как ChessExplained), объясняют общие идеи, лежащие в основе ключевых ходов каждого варианта.
- Изучите все основные партии в рамках своих дебютных вариаций. Возможно, вы захотите выбрать «героя», игры которого вы сможете глубоко проанализировать и понять планы и стратегии, лежащие в основе выбора дебютного репертуара.
- Изучите общие пешечные структуры , которые возникают в результате ваших дебютных систем.Хотя некоторые дебюты имеют много разных структур, некоторые ведут к очень специфическим, которые вам следует понимать. Опять же, в этом вам помогут хорошо написанные книги, подобные упомянутым выше.
Вам не нужно тратить много времени на открытия. Тем не менее, некоторое внимание к выбору дебютов и постоянное использование Chessable в дополнение к другим занятиям по шахматам значительно улучшат вашу игру.
# 6 Не сдавайтесь (бонусный совет)
Когда мастера получают преимущество в фигуре или более, от него почти невозможно отступить.Однако во многих играх у вас не будет этой проблемы. Даже если вы окажетесь в проигрышной позиции, с некоторой энергичной игрой и жестким психологическим настроем, вы часто можете вернуться, чтобы сыграть вничью или выиграть проигравшую игру.
Почему это? Основная причина в том, что новички не умеют заканчивать игры. Достигнув выигрышной позиции, они часто растрачивают свое преимущество.
Вот несколько советов, которые следует помнить, когда вы оказываетесь в не очень хорошем положении.
- Постарайтесь убедиться, что каждая из ваших оставшихся частей делает что-то полезное .Это может означать использование их, чтобы захватить открытую линию или вертикаль, атаковать слабую пешку противника или просто убедиться, что ваши фигуры в безопасности.
- Постарайтесь выяснить, что нужно сделать вашему противнику, чтобы победить, и постарайтесь, чтобы поставило перед ним как можно больше проблем. .
- Спросите себя, справитесь ли вы с этой задачей. Если вы начеку и хотите драться — продолжайте игру! Если вы устали и чувствуете, что не можете оказать сильного сопротивления, неплохо было бы подумать об отставке и отдохнуть перед следующим раундом.Однако перед тем, как уйти в отставку, помните, что ваши оппоненты-новички, скорее всего, совершат ошибку, если вы сможете остаться в игре.
Как найти дополнительные советы по игре в шахматы для начинающих
Надеюсь, эти советы по шахматам для начинающих были для вас полезны. Шахматы — сложная и глубокая игра. Конечно, это часть удовольствия. Иногда бывает трудно понять, с чего начать. Если вы будете следовать приведенным здесь советам и регулярно использовать Chessable и другие ресурсы, как я описал, вы быстро перейдете от новичка к опытному игроку!
Шахматная стратегия 101: Начало работы для начинающих
Новички, которые играют в свои первые несколько игр, часто смотрят на доску и удивляются, какого черта я должен делать со всеми этими штуками? Если вы когда-нибудь окажетесь в таком положении, то эта статья для вас.
Каждая фигура имеет разный уровень силы на шахматной доске. Некоторые части в целом лучше других. Фишкам присвоено номиналов , чтобы показать их ценность:
- Пешка = 1 очко
- Рыцарь = 3 очка
- Бишоп = 3 очка
- Ладья = 5 очков
- Королева = 9 очков
Примечание: Королю не присваивается значение, потому что он не может быть схвачен, только мат.
Стоимость в штуках может быть ориентиром при определении того, какая сторона имеет преимущество.Если один игрок набрал больше очков, чем другой игрок, он имеет материальное преимущество (со всем остальным при равенстве он, вероятно, выигрывает).
Значения также могут использоваться для оценки сделок. Например:
- Ладья лучше слона или коня.
- 2 слона или коня стоят больше 1 ладьи.
- Слон или конь стоит 3 пешки.
Во время начальных ходов (известных как дебют) у вас есть три цели:
- Развивающие детали.
- Управляйте центром.
- Защити короля.
Давайте рассмотрим каждую из этих концепций, исследуя некоторые первые ходы. Хранить вещи просто и сосредоточиться на концепциях, пока мы проигнорируем фигуры черных. В реальной игре вам придется тщательно обдумывайте, что делает ваш оппонент перед каждым ходом.
Белыми — один из лучших дебютных ходов. состоит в том, чтобы продвинуть пешку перед вашим королем вперед на 2 поля (e4 в шахматной записи).Этот ход хорош, потому что:
- Он открывает линии, позволяющие слону королевского фланга и ферзю покинуть свои стартовые поля (это развитие , ).
- Помогает контролировать центр , занимая его пешкой.
Рыцарь королевского фланга обычно выходит рано.
Отличный второй ход — вывести коня на королевском фланге (Nf3 в шахматной нотации). Это , развивающий ход , потому что конь выходит из своего исходного поля и вступает в игру.В Конь также помогает контролировать центр , потому что он атакует два ключевых центральных поля.
Слон королевского фланга часто выходит следующим.
Отличный третий ход — вывести вашего слона королевского фланга (Bc4 в шахматной нотации). Это , развивающий ход , потому что слон отрывается от своего исходного поля. Епископ также помогает контролирует центр с его новой позиции.
Ранняя рокировка обычно хорошая идея.
Отличный четвертый ход — рокировка (O-O в шахматной нотации). Этот ход выполняет цель защищает короля в открытие. У него также есть преимущество , развивающее Ладью, выводя его из угол.
Шахматная стратегия для шахматных дебютов и шахматные принципы
Что такое шахматная стратегия? Искусство шахматной стратегии — это умение составить план шахматной игры и расставить свои шахматные фигуры для выполнения этого плана.Шахматная стратегия, описанная ниже, поможет любому начинающему шахматисту понять правильную стратегию открытия шахмат — как управлять шахматной доской с первого хода. Позже вы откроете для себя множество ресурсов, которые помогут в дальнейшем улучшении.
Введение в шахматную стратегию
Начинающие шахматисты очень быстро обнаруживают, что изучение движения фигур — это только верхушка айсберга игры в шахматы. Обычно после нескольких ходов типичной шахматной партии возникает вопрос: «Что теперь?» Здесь мы обсудим общие шахматные принципы в шахматном дебюте.
На этой странице вы найдете очень простые и легкие рекомендации по шахматной стратегии для игры в шахматный дебют. Предназначен для новичков, которые знают только правила и приемы, здесь нет разговоров о конкретных открытиях или цепочках движений, которые нужно запомнить; только общие принципы шахматной стратегии, о которых следует подумать, начиная шахматную партию. Позже вы заметите, что иногда (редко) лучше игнорировать принцип шахматной стратегии в дебюте; здесь ничего не вырезано из гранита. Но прямо сейчас эти шахматные подсказки отлично подходят для первых нескольких ходов вашей игры.
Основным принципом шахматной стратегии в начальной фазе является контроль над центральными полями доски. Это четыре квадрата прямо посередине шахматной доски (показаны здесь зеленым):
Каждое шахматное открытие направлено на захват или контроль этих центральных площадей. Почему? В шахматной геометрии центр важен, потому что каждая шахматная фигура проявляет максимальную подвижность в центре. Вот пример с использованием только королей и рыцаря для каждой стороны:
Белый конь, расположенный в центре, может перемещаться на восемь (зеленые) поля; он атакует и контролирует их.Но у бедного Черного коня в углу есть только два (желтых) квадрата, его мобильность снижена на 75% — плюс Белый король, атакующий восемь квадратов, может двинуться (красная стрелка), чтобы захватить коня. Обратите внимание, что даже у Черного короля под контролем только три квадрата (желтые стрелки).
Захват центра и централизованный контроль, замкнувший короля в безопасное место; это два принципа шахматной стратегии, лежащие в основе всех популярных шахматных дебютов. Ниже приведены некоторые типичные шахматные ходы, которые иллюстрируют борьбу вперед и назад за доминирование в центральных клетках.
Стратегия
[Событие «?»] [Сайт «Anytown»] [Дата «2015. ??. ??»] [Раунд «?»] [Белый «Новичок»] [Черный «Грандмастер»] [Результат «*»] [ ECO «C65»] [BlackElo «3000»] [Аннотатор «Pickard, S.»] [PlyCount «8»] [Дата события «2011.04.09»] [SourceDate «2015.04.30»] 1. e4 {[% csl Ge4 ] [% cal Re4d5, Yd1h5, Yf1a6] [Очень хороший дебютный ход, который соответствует всем обсуждаемым принципам шахматной стратегии. Белые занимают одно ключевое центральное поле пешкой, а также атакуют другую центральную точку. Кроме того, ход также освобождает Белую Королеву и Королевского слона.Как сказал чемпион мира Бобби Фишер о 1.e4: «Лучшее по результатам тестирования». Если не встретив сопротивления, белые, скорее всего, сыграют свою пешку d вперед следующим ходом!]} ({Ход} 1. d4 {[% csl Gd4] [% cal Yd1d3, Yc1h6, Rd4e5] также отвечает нашим требованиям, отправляя пешку в центр и атакует другое центральное поле. Ферзь защищает пешку, и она может свободно двигаться вперед. Кроме того, теперь слон ферзя может развиваться, и белые «угрожают» разыграть пешку е на два поля, чтобы доминировать в центре.} ) ({Даже такой ход, как} 1. Nf3 {[% csl Gd4, Ge5] неплохо, выводя коня к центру и атакуя два центральных поля.Этот ход также приближает белых к рокировке своего короля в безопасное место — еще одна цель хорошей шахматной стратегии в дебюте.}) 1 … e5 {[% csl Ge5] [% cal Re5d4, Yd8h5, Yf8a3] [Черные отвечают ставкой его собственные претензии на центральные площади, занимая одну и нападая на другую. Этот ход готовит размещение ферзя и королевского слона на активных центральных площадях. Теперь белые не могут надеяться на две пешки рядом в центре.]} ({Конечно, возможны и другие ходы, но здесь будет найден любой хороший ход, чтобы бороться за центр и быстро развить фигуры на поля с максимальной эффективностью.Например,} 1 … e6 {[% cal Re6d5, Yd8h5, Yf8a3] атакует важное центральное поле и готовится поддержать продвижение пешки d на два поля в центр следующим ходом. Теперь после} 2. d4 {(белые контролируют центр шахматной доски, идеальное расположение в соответствии со здравой шахматной стратегией в дебюте)} d5 {Черные быстро наносят ответный удар в центр, прочно укрепляя пешечную точку опоры на поле d5, ибо, если белые поймают, черные перехватят пешку е. Обратите внимание, что пешке «е» белых тоже грозит взятие.Эта позиция начинает французскую защиту, хорошо известный шахматный дебют.}) 2. Nf3 {[% csl Re5] [Идеальный шахматный дебютный ход. Белые развивают коня на лучшее поле (к центру!) И атакуют пешку противника. Черные ограничены в своем ответе.]} ({Опять же, белые могут сделать и другие хорошие ходы, например} 2. Nc3 {[% csl Gd5, Ge4], что также соответствует руководящим принципам правильной стратегии открытия шахмат. Конь выводится в сторону в центре, два центральных поля находятся под влиянием, а белая электронная пешка надежно защищена.}) 2 … Nc6 {[% csl Yd4, Ye5] [Отлично — активно развивается конь, атакующий два центральных поля и защищающий черную пешку e. Таким образом, влияние коня белых нейтрализуется.]} 3. Bb5 {[% csl Re5] [% cal Ye1g1] [Быстрое развертывание и отсутствие бесполезного движения. Этот ход соответствует принципам шахматной стратегии, подготавливая рокировку и подрывая защиту черных этой пешки. Не увязая в шахматной тактике, обратите внимание на то, что белые еще не угрожают выиграть черную пешку е, даже если они смогут снова пойти.]} ({Вместо} 3. Bc4 {[% cal Ye1g1, Ga2g8] также иллюстрирует хорошую шахматную стратегию, помещая королевского слона на активное поле, где он управляет двумя длинными диагоналями, атакует центральное поле d5 и готовится к рокировке.} ) 3 … Nf6 {[% csl Re4] [Контратаки черных! Он выводит королевского коня и контролирует два центральных поля, не говоря уже о том, чтобы атаковать пешку e противника.]} 4. O-O {[% csl Gg1] [Все в соответствии с лучшей шахматной стратегией. Белый король теперь надежно спрятан в углу, а его королевская ладья направлена к центру.Затем он будет планировать развитие своих фигур на ферзевом фланге, препятствуя попыткам черных плавно развиваться.]} Bc5 {[% csl Rg1] [% cal Ye8g8, Ga7g1] [Королевский слон занимает наиболее активную позицию, где он командует полями, ведущими вплоть до Белого Короля. Кроме того, теперь черные готовы к рокировке. Эта позиция является частью защиты Берлина от Рюя Лопеса.]} *
Нет необходимости продвигать игру дальше — мы видим стремительное развитие, гонку за контроль над центральными полями и за спасение короля.Обратите внимание, что оба игрока также пытаются помешать противнику достичь этих стратегических целей. Также ясно, что ни одна пешка или фигура не могут стоять в одиночестве; вся шахматная армия должна работать как единое целое для реализации нашей шахматной стратегии. Это поможет вам понять принципы, которые мы собираемся обсудить.
1) Хорошая шахматная стратегия — сделать первый ход пешкой e или d, продвигающейся на два поля. В любом случае вы откроете пути для фигур, чтобы выйти из заднего ряда и вступить в борьбу за центральные площади.
2) Хорошая шахматная стратегия состоит в том, чтобы сыграть каждую фигуру один раз до ее лучшего поля, развить их все по очереди и убрать свои шахматные фигуры со стартовых полей. Вы хотите быстро ввести свои фигуры в игру и указать, где они могут чего-то добиться — либо для помощи в атаке, либо для защиты центра. Редко вам удастся двинуть одну и ту же фигуру дважды в шахматном дебюте.
3) Хорошая шахматная стратегия состоит в том, чтобы обезопасить своего короля, поэтому сделайте рокировку раньше и поставьте его под свои боковые пешки.Рокировка — отличный способ уберечь своего короля от внезапной шахматной тактики и даже мата — она уводит короля от центра и одновременно развивает одну из ваших ладей. Шахматная стратегия высшего уровня!
4) Хорошая шахматная стратегия состоит в том, чтобы продвигать только одну или две пешки в шахматном дебюте, ровно столько, чтобы разбить центр и быстро развить свои фигуры. Подвижные пешки могут ослабить вашу защиту и являются причиной многих проигрышей в шахматном дебюте.